Revisión de Backbeat (Switch eShop) | vida de nintendo


Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Cuando piensas en «juego de música», probablemente pienses en «acción rítmica». Bueno, el equipo independiente con sede en Estocolmo Ichigoichie está aquí para frustrar tus expectativas con Backbeat, un funky diabólico rompecabezas juego sobre las complejidades de tocar en una banda.

El primer juego de Ichigoichie fue Hexagroove de 2019, donde ya estaban revolucionando los juegos de música mezclando la creación de música dance, DJ y Hombre gitarroo-estilo de acción rítmica de seguimiento de pista. La herencia del estudio incluso se remonta, a través del cofundador David Ventura, al clásico Osu de Nintendo DS. Tatakae! ¡Ouendán! (progenitor de Elite Beat Agents en Occidente). Y la tontería de la historia de ese juego y el mapa del mundo con carácter extienden sus zarcillos a través de las décadas hasta Backbeat de 2023 también.

Sin embargo, a pesar de sus antecedentes, Backbeat no es un juego que se caracterice por actuar al compás de un ritmo, o incluso por tocar las notas correctas. El juego, cuya profundidad significativa se introdujo a lo largo de muchos niveles, implica manipular cuatro líneas de tiempo, una para cada miembro de una banda de funk, mientras se mueven por un mapa para llegar a un área objetivo. Cada movimiento toma un turno, avanzando en la línea de tiempo, mientras que al presionar ‘B’ se retrocede, lo que le permite volver a trabajar en su posible solución. Esta interacción ocurre en paralelo entre los cuatro personajes, y sus interacciones con el nivel cambian las posibilidades de sus compañeros de banda.

Revisión de Backbeat - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Cada etapa está respaldada por escenas de la historia. Es algo simple, pero le da color a los procedimientos y logra mantener un conjunto de reglas altamente técnico sintiéndose liviano. En resumen, una joven bajista, Watts, está comenzando en el garaje de sus padres en una ciudad del Atlántico medio en los años 90. Ella reúne a un montón de inadaptados y los pone en el camino improbable de tocar el funk en el lugar más elegante de la ciudad. Todo está vestido con amor en distorsión VHS, tiendas de alquiler de cintas de video, centros comerciales retro y sorpresas en los teléfonos móviles. Junto con un estilo gráfico muy pulido en paletas de colores variadas y atractivas, la presentación visual es perfecta.

Crucialmente, el juego está tan pulido sónicamente como visualmente. Cada etapa está respaldada por un ritmo metronómico muy simple, que no agrega presión exactamente, sino una especie de anticipación. A medida que planificas los movimientos de tus personajes, que se parece un poco a jugar un juego de estrategia por turnos, comienzan a tocar fragmentos de funk de su instrumento: bajo, keytar, batería o saxofón. A medida que se desarrolla su solución, las partes individuales se fusionan en una jam session, el nivel completo finaliza con un recorrido completo de la actuación mientras todos caminan hacia la meta.

Escuchar el juego es una delicia: suena como una pequeña banda en tu Switch jugando con ideas. Ichigoichie ha promocionado la capacidad de definir tu banda sonora única mientras juegas pero, en la práctica, la lógica del rompecabezas fue el motor de nuestras elecciones, no las potencialidades musicales.

Revisión de Backbeat - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Aunque no hay acción rítmica, definitivamente es cierto que Backbeat es un “juego de música” de un tipo diferente. Además de la trama y su enfrentamiento de batalla de bandas, la mecánica crea una sensación fascinante de tocar en grupo. Por un lado, los diferentes movimientos de los personajes los distinguen y dan sentido a sus instrumentos: el baterista hace movimientos grandes y claros en el ritmo, el bajo ambulante y el key-tar juegan entre sí para cubrir los cuadrados que el otro no puede. , y el saxo solista se mueve en trillizos de jazz: tres pasos en cada tiempo del compás. El conjunto de reglas que restringe estos movimientos requiere la regularidad de cambiar de dirección en el ritmo, la variedad de golpear diferentes ritmos con cada compañero de banda y la sincronización cuidadosa de los solos para apoyarse mutuamente o dar espacio para presumir.

En el momento en que toda la gama de mecánicas se ha incluido en la mezcla, se vuelve muy compleja, y el proceso de juntar todo esto realmente se siente como refinar una composición. A veces no estábamos seguros de si estábamos creando una solución de rompecabezas que era como una pieza musical o haciendo una pieza musical que era como resolver un rompecabezas. El único inconveniente leve con la mecánica y la interfaz ambiciosamente complejas es que editar una decisión tomada anteriormente en el nivel requiere que deshagas todo lo que vino después, pero no es una irritación que detenga el espectáculo. Es fascinante que, a pesar de esta musicalidad inherente, puedas tocar Backbeat con el sonido apagado. Es un juego de música que te hace pensar en la música, pero en realidad no requiere que la toques o la escuches.

Revisión de Backbeat - Captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

La falta de juego de acción significa que eres libre de planear, rebobinar y volver a trabajar en tu jam session tanto como quieras, lo cual es bueno porque normalmente tardamos media hora más o menos en terminar las etapas más complejas, y una en en particular nos tuvo perplejos por mucho tiempo. Y eso nos lleva a cómo Backbeat maneja su dificultad. Las nuevas mecánicas que se acumulan con gran frecuencia hacen que la curva de aprendizaje sea empinada, aunque al menos es muy suave. Sin embargo, si usted hacer quedarse atascado, no hay sistema de pista en el juego. Los tutoriales seguramente aparecerán en línea, por lo que Ichigoichie parece haber decidido delegar sugerencias y consejos a Internet en lugar de controlar esa experiencia. Es un poco vergonzoso porque el mundo del juego es tan inteligente y elegante que hubiera sido bueno quedarse allí y recibir algunos consejos amables.

Otro efecto secundario de la creciente complejidad de la mecánica es que volver a etapas anteriores puede parecer bastante extraño. Hay etapas de ruta crítica que deben completarse para progresar en el juego, pero hay más subetapas que se desbloquean junto con las principales. Esto significa que si trabajas en los niveles clave del modo historia antes de volver a las subetapas, te encontrarás jugando sin las mecánicas posteriores a las que ahora estás acostumbrado. Es un testimonio de lo bien que se combinan las reglas avanzadas que esto se siente frustrante, pero limita un poco la rejugabilidad. La reproducción para obtener un rango S+ se maneja bien, ya que la solución terminada se guarda y puede volver a trabajarla en lugar de comenzar desde cero. Sin embargo, descubrimos que rara vez había mucha diferencia en la dificultad entre simplemente terminar una etapa complicada y obtener la puntuación perfecta.

Conclusión

Backbeat se destaca entre los juegos de rompecabezas por sus gráficos atractivos y su paisaje sonoro vibrante y vibrante, pero sobre todo por su impresionante profundidad de mecánica. Hacer malabares con la duración de las frases, los marcadores de compás, la alineación, el escalonamiento, los solos y los movimientos especiales, todo en niveles interactivos llenos de partes móviles, es como tener un pedal wah-wah conectado a tu cerebro. Además de una interfaz a veces complicada y una capacidad de reproducción limitada, Ichigoichie ha tocado todas las notas correctas.





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