Revisión de Bat Boy (Switch eShop)


Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Hay algo refrescante en jugar un juego de plataformas de acción similar a Mega Man en 2023. En lugar de mundos abiertos expansivos para explorar, obtienes un puñado de etapas temáticas para saltar. No hay una narrativa profunda o una tradición en la que invertir, pero el colorido elenco de malos y aliados te atrae de todos modos con sus divertidos diseños. Las pegadizas partituras de chiptune se atascan en tu cabeza en lugar de arreglos orquestales épicos. Todo lo anterior es cierto para el Bat Boy de temática deportiva de Sonzai Game; si has jugado un juego de plataformas de acción antes, sabes lo que te espera, y eso no es malo.

La cinemática de apertura de Bat Boy te presenta a Ryosuke y su equipo de héroes de ocho amigos deportistas, incluido su interés amoroso jugador de tenis, Racket Girl, y el macho (americano) jugador de fútbol americano Mr. Blitzer. Inexplicablemente, un pequeño gremlin llamado Lord Vicious y su guardaespaldas atraen a los Super Sports Friends a una trampa, lavándoles el cerebro para que se unan a sus juegos en otra dimensión. Ryosuke, empuñando su fiel bate, logra aplastar la magia de lavado de cerebro antes de que pueda infectarlo, por lo que depende de él buscar y vencer a sus amigos como el Bat Boy titular, ganando las habilidades de sus amigos en el camino. que le ayudará en su búsqueda. En el paseo también está Garou, un cuervo parlante que reparte información y frases ingeniosas.

Revisión de Bat Boy - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Para salvar a sus amigos, Bat Boy se enfrenta a 12 etapas vívidas y temáticas únicas, la mayoría de ellas vagamente relacionadas con el deporte del jefe al final del nivel. Aquaria, por ejemplo, domina un escenario de playa lleno de sol, aunque Starlet Twirl reside en una jungla vibrante donde realmente no pudimos encontrar una conexión con su bastón girando. Hay un puñado de otros niveles que incluyen desafíos de plataformas, peleas opcionales y el nivel final estándar del género dividido en dos secciones. Todos ellos tenían una música bastante pegadiza de la que nunca nos cansábamos; de hecho, nos aseguramos de subir el volumen de la música en la configuración.

A diferencia de Mega Man, Bat Boy no tiene una forma inmediata de disparar a los enemigos. En cambio, los golpea con su bate. Su otro medio principal tanto de ataque como de defensa es devolverles los proyectiles enemigos. Al principio, aprende a lanzar su bate a los oponentes (estamos bastante seguros de que es un movimiento ilegal en el béisbol), y luego lanza pelotas de tenis, baloncesto y más. Al igual que Shovel Knight puede rebotar en los enemigos con su pala, Bat Boy también gana tiempo aire si golpea a un oponente en el aire, creando un sistema de movimiento fluido que requiere una sincronización precisa pero se siente justo y satisfactorio.

Si bien disfrutamos del conjunto de movimientos base de Bat Boy, apenas usamos la mayoría de las habilidades de sus amigos una vez que las aprendimos. El ataque de baloncesto que rebota del Basketeer, por ejemplo, nos olvidamos, y rara vez encontramos un uso para Grappling Ribbon de Starlet Twirl. Por otro lado, la burbuja de invencibilidad de Aquaria nos salvó de golpearnos una y otra vez. Estas habilidades comparten una resistencia limitada, por lo que nos sentimos presionados a guardar los usos para mantenernos con vida en las etapas densas de enemigos.

Revisión de Bat Boy - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Estos enemigos consisten principalmente en Pigzies, que son adorables cerditos monstruos vestidos con todo tipo de disfraces: Pigzies de hockey que patinan sobre superficies resbaladizas de hielo, Pigzies samuráis que cortan con sus espadas de kendo, Pigzies exasperantes que empuñan raquetas de tenis que derriban cualquier proyectil sin falta, y así sucesivamente. Cuando un escenario estaba absolutamente lleno de Pigzies y otras criaturas, la gran cantidad de pelotas de béisbol y de fútbol que se lanzan puede abrumar. Fue bueno que pudiéramos aumentar la salud de Bat Boy al encontrar hierbas ocultas opcionales en cada etapa.

Sin estas mejoras de salud, nunca hubiéramos podido terminar el juego, y nos consideramos bastante experimentados en las plataformas de acción en 2D. Esto se debió a que un par de niveles arrojaron picos de dificultad absurdos en nuestro camino, hasta el punto en que fallamos más de 40 veces en una etapa y luego superamos la etapa siguiente en menos de cinco intentos. Los puntos de control evitaron que las cosas se volvieran demasiado imposibles, pero como era de esperar, el punto de control final ante el jefe de cada etapa requería aplastar y saltar a través de un desafío absoluto.

El escenario temático de lava del Sr. Blitzer, en particular, nos tenía listos para tirar nuestro bate por la ventana. Después de una larga secuencia, el desafío previo al punto de control requería esquivar un tiburón de lava con nariz de cerdo en una pequeña balsa con espacio limitado para maniobrar, antes de que una horda de Chargin’ Chuck-like Pigzies se abalanzara sobre nosotros. Si no estuviéramos decididos a terminar con Bat Boy para fines de revisión, esta sección podría haber impedido que volviéramos a terminar.

Revisión de Bat Boy - Captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Ese es el strike uno. El strike dos proviene de algunos errores y fallas. Estos iban desde enemigos y obstáculos atascados en el entorno hasta no poder reanudar el juego después de abrir el menú de pausa. Este último nos obligó a cerrar el juego por completo, perdiendo el progreso de nuestro punto de control más de una vez antes de que recordáramos abrir el menú Inicio en Switch.

Cerca del final del juego, los clones de Bat Boy parecidos a Gooiji reflejan sus movimientos hasta que son atraídos por la lluvia donde se derriten. Sin embargo, como intentamos y fallamos en esta sección difícil (pero justa) varias veces, los Gooiji Bat Boys finalmente fallaron y dejaron de aparecer por completo, negando un desafío climático que condujo a la penúltima pelea de jefes.

Conclusión

Si estás ansioso por un juego de plataformas de acción clásico con un sabor a Mega Man, Bat Boy te satisfará. Tiene un tema deportivo divertido, algunas melodías geniales y niveles vibrantes para navegar. Como fanáticos de ese género, disfrutamos la mayor parte de nuestro tiempo con él, excepto por algunos picos repentinos en la dificultad y un puñado de errores, particularmente uno que nos hizo perder el progreso si nos atrevíamos a usar el menú de pausa. Uno o dos parches posteriores al lanzamiento podrían aliviar estos problemas, pero en su estado actual, Bat Boy no logra un jonrón, aunque tampoco lo hace del todo.





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