Revisión de Darkest Dungeon II en 3 minutos: dificultad extra aleatoria


Mazmorra más oscura II es un roguelike de Red Hook Studios. Funciona como la mayoría de los otros roguelikes de estilo RPG por turnos, donde seleccionas una habilidad para que tus personajes la usen en la batalla cuando llega su turno. Hay efectos de estado y equipo, pero en lugar de experiencia, recibirás puntos de dominio que pueden mejorar las habilidades individuales de un héroe de tu elección.

El estrés regresa del juego anterior y, en general, es un sistema de combate sencillo que funciona bien, excepto por una cosa: Mazmorra más oscura II es increíblemente aleatorio.

Cuando la salud de cualquier enemigo o personaje se reduce a cero, tienen la posibilidad de entrar en la Puerta de la Muerte, un estado en el que tienen un porcentaje de posibilidades de sobrevivir a cualquier golpe posterior que normalmente mataría. La mayoría de los equipos tienen una posibilidad aleatoria de infligir un efecto de estado positivo o negativo, las relaciones de tu personaje subirán o bajarán al azar, lo que lleva a una posibilidad aleatoria de debilitar a tus propios compañeros de equipo, todos los efectos de estado tienen la posibilidad de ser resistidos, y así en.

Puedes terminar con una docena de oportunidades aleatorias por turno para determinar si entras en una espiral de muerte o tienes una victoria fácil, y eso me frustró. Casi parecía que no estaba jugando el juego a veces, dado que los movimientos correctos no eran difíciles de discernir y solo funcionaban al azar.

Mazmorra más oscura II es difícil, y mejorar tu habilidad como jugador aumentará tu éxito, pero desearía que la aleatoriedad tuviera menos influencia de la que tiene.

Te mueves de batalla en batalla a través de un carruaje dirigible, pero apenas importa. Puedes chocar contra los escombros para obtener un elemento de vez en cuando, pero en su mayor parte, es una versión más lenta de un mapa típico de roguelike. Tendrá que decidir qué rutas son las mejores dado su conocimiento a menudo imperfecto de lo que hay en cada ruta, pero la conducción real del carruaje es una siesta. La interfaz de usuario para el inventario y los mapas se superpone en el carro, y es demasiado estrecha e irritante.

La gestión de personajes del primer juego se ha ido. Técnicamente, tienen peculiaridades únicas en cada ejecución, pero no siempre tenía claro qué efecto tenían, y no podía asignar héroes con ciertos miedos para mantenerlos alejados de esos monstruos porque ya no hay asignación de héroes. Simplemente no me conecté con ninguno de estos héroes, porque no vinieron conmigo en múltiples carreras, tomándose un tiempo libre para beber entre mazmorras y gradualmente volviéndose más fuertes. Simplemente vienen en un viaje, mueren y vuelven a la vida para la próxima carrera con el mismo nombre.

La progresión entre carreras también se siente flácida. Se le otorgan puntos según el rendimiento de la última ejecución y se le dice que actualice lo que quiera, pero hay muchas cosas para actualizar, no está claro cuáles son buenas, y muchas de las actualizaciones en realidad son una mayor variedad que podría no ayudar. Toma bastante tiempo revisar sus opciones, y la mayoría de las opciones no son interesantes.

Los gráficos en 3D tienen un sombreado impresionante y el diseño de sonido es excelente. La historia es increíblemente ordinaria, con algunas cosas ocultas genéricas y aburridas del fin del mundo que no lograron crear una sensación de intriga o impulsarme hacia adelante.

Algunos de los jefes tienen cantidades ridículas de salud, lo que hace que esas batallas tomen más de 40 minutos, ganes o pierdas. Cada juego toma un par de minutos, y se siente tan condenadamente largo dado que apenas tomas decisiones.

A pesar de todas las cosas que no me gustan de él, Mazmorra más oscura II no es un roguelike terrible. Está bastante en el medio del camino, con mucho valor de repetición, pero un juego que no se distingue de la multitud ni está a la altura de su predecesor. Si te gustan los roguelikes duros, quizás disfrutes este, pero no fue de mi gusto en absoluto.

Mazmorra más oscura II ya está disponible para PC por $ 39.99.

Mira la reseña en 3 minutos para Mazmorra más oscura II.



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