Revisión de la inmortalidad: una obra maestra como ninguna otra


Muy pocos juegos surgen de la nada y redefinen por completo un género. Cuando se logra tal hazaña, es recordado y celebrado entre los jugadores. Con muchos elogios para hablar por el juego en sí y crear una atmósfera que invite a otros a jugar estos juegos. Journey hizo esto en 2012, The Last of Us lo volvió a hacer un año después, y muchos otros nombres antes y después de ellos crearon un rayo en una botella o pudieron sacar un deus ex machina. Immortality es fácilmente uno de esos juegos que tienen el potencial de unirse a esos rangos como una obra maestra destacada en el género de juegos FMV. Es fácilmente un juego que no olvidaré pronto y, al mismo tiempo, desearía poder olvidar. En nuestra reseña de Immortality, echamos un vistazo a uno de los mejores juegos del año.

Introducción

Immortality es un juego de Sam Barlow, el creador de Her Story, que salió en 2015. Si bien el juego lanzado por Sam se hizo un nombre importante, finalmente entró en el espacio entre los estantes donde se obtiene un juego. olvidado después de un tiempo.

Immortality es su último trabajo, otra entrada en el género FMV Games. Sin embargo, aquí hay un giro único: tu trabajo es reconstruir 3 películas diferentes sin ningún orden en particular, para comprender qué le sucedió a la protagonista de las 3 películas, Marissa Marcel.

Marissa en una entrevista para una de sus películas.

A medida que te sumerges más en una red de mentiras, escándalos, tonos sexuales y mucho más en el mundo de Hollywood y similares, comprendes que la inmortalidad destruye el enfoque típico para contar una historia narrativa y vuelve a contar el medio de una manera tan brillante, para donde nunca quieres salir de la madriguera del conejo, y obligándote a cavar más profundo en busca de respuestas.

Aquí está nuestra revisión de la inmortalidad.

Historia

De buenas a primeras, Immortality es la historia de Marissa Marcel. Una joven actriz de Hollywood que comienza en 2 películas a finales de los 60 y principios de los 70 como actriz principal y reaparece en una nueva película en 1999.

Ninguna de las películas que protagonizó se estrenó nunca, y la joven actriz desaparecería del ojo público después de su última película en 2000.

El juego sigue su desaparición haciendo que una IA cree una colección de sus últimos momentos conocidos en las tres películas para ti. Como jugador, debes encontrar respuestas y resolver el misterio de lo que le sucedió a Marissa y la secuencia de eventos detrás de todos los incidentes que le ocurrieron en el camino.

Una captura de pantalla de Immortality
Marissa ensayando para una de sus películas

A medida que desentrañas el misterio de cada película, te acercas a descubrir la razón por la cual estas películas nunca se estrenaron. A partir de ahí, la trama te lleva a la gravedad de varias situaciones, escenarios y otros lugares en los que eres recompensado por sumergirte más profundamente en el juego e intentar armar una desordenada colección de clips para descubrir la verdad detrás de cada uno de los desafortunados incidentes. .

Caracteres

Junto con Marissa, conocerás al director, los actores principales, los actores secundarios y otras caras que habrían hecho posible estas películas. Al conocer a cada uno, también sabrá qué fue de ellos en el camino. Hay logros separados para cada uno, y hacer un seguimiento de ellos es una experiencia completamente gratificante que mejora significativamente su viaje de curiosidad.

Cada persona que interpreta un papel en las 3 películas tiene su propia personalidad única y realmente le da vida a su personaje de una manera que uno no creería posible para un medio como este. No hay manipulación realizada por computadoras o cámaras en un modelo de personaje, puedes sentir la sinceridad de la actuación como lo harías en una película importante en un cine, y eso solo ayuda a que Immortality sea aún más gratificante de jugar.

Cuando entiendes a fondo a Marissa y sus conexiones con cada una de las personas que juegan un papel en hacer que sus películas sucedan, dentro o fuera de la pantalla, quieres cambiar el enfoque de Marissa a otros personajes y descubrir la horrible verdad sobre ellos. tú mismo.

El atractivo de Immortality no está en su capacidad de hacerte armar una historia por tu cuenta, sino en la capacidad de cambiar el enfoque estándar de la narración narrativa y obligarte a ver tres películas sin un orden en particular y formar tu propia secuencia. de los acontecimientos para descubrir la verdad.

Al descubrir los orígenes de cada clip, puede comprender lentamente lo que sucedió en cada momento. Solo después de pasar de una telaraña de mentiras a otra podrás finalmente responder a la pregunta que conforma el juego.

¿Qué pasó con Marissa Marcel?

Antes de hablar sobre el juego, solo tengo dos recomendaciones principales para ti.

Nota:

La mayoría de los desarrolladores dicen que usar auriculares y un controlador es la mejor manera de experimentar sus juegos. Por lo general, esto es algo que se puede pasar usando los parlantes y el teclado. Sin embargo, en este caso, un controlador es algo que enriquece mucho la experiencia. Un par de auriculares mejoran la inmersión en algo que ya es tan inmersivo que incluso los auriculares harán el trabajo.

Sin entrar demasiado en spoilers, necesitarás el controlador porque una señal sonora te da una pista en ciertas escenas. Puede haber o no una señal de audio, pero la señal de estruendo es una parte importante de tu juego inicial.

Como se Juega

El juego es básicamente una serie completa de clips recopilados. Tan pronto como elija cualquier clip, se lo lanzará inmediatamente a dicho clip, una grabación. Desde aquí, verá la grabación como una cinta VHS clásica o una película en DVD. Aprenderá sobre la capacidad de rebobinar y avanzar el metraje y, más adelante, acelerará ambas operaciones.

Al principio del juego, solo presiona el botón Y en el controlador para enfocar un objeto en la escena y pasar a un nuevo clip. Hará esto con las caras de los personajes y, más adelante, experimentará con cualquier otra cosa en la escena. Estos pueden ser cualquier cosa, como un accesorio, una taza o cualquier cosa que cambie de un punto simple a un ícono de ojo abierto, lo que indica que este elemento conduce a una nueva escena.

Ese es el núcleo del juego. A partir de aquí, comienza una larga serie de investigaciones sobre el misterio que rodea a Marissa Marcel y lo que le sucedió. Se aventurará a través de varios clips, y no hay garantía de que explorar un clip específico lo guíe.

Muchas veces, me encontré en Ambrosio, su película de 1969, y de repente observar un accesorio en la película me teletransportaba a 1999-2000 para la realización de Two of Everything.

Entre Ambrosio y Two of Everything, también encontrarás Minsky, su película de 1970.

Parpadea y te lo perderás

Mientras salta entre clips aleatorios de las tres películas, debe tener ojos y oídos agudos. No es suficiente ver el clip una vez, sino ir a otro clip, volver a un clip anterior y rebobinarlo hasta que detecte una anomalía. A partir de ahí, la madriguera del conejo comienza a formarse y realmente te encuentras perdido en la majestuosidad que es la Inmortalidad.

Como mencioné en la historia, no puedes ver sus películas en el orden ideal. Por lo general, una película se reproduce de principio a fin, desde las 0:00:00 hasta el final del temporizador, que puede variar entre películas. Sin embargo, el salto constante de clips lo llevará a spoilers de la película que aún tiene que explorar o incluso de la película actual en la que se encuentra, y eso está bien. Porque encontrar los detalles antes o después del spoiler es igual de gratificante. Incluso encontrar el spoiler en sí es realmente uno de los mejores trabajos que he visto en un videojuego.

No hay nada más que decir sobre la mecánica del juego. Tus fundamentos se reducen a los sticks analógicos y los botones A e Y. Eso es todo. No hay un esquema de control complejo para aprender, y aunque hay más botones, dejaría que lo descubras por tu cuenta.

Sonido

El diseño de sonido en el juego es fácilmente su segunda característica más destacada. Como el juego utiliza video de movimiento completo, es la ausencia de gráficos modernos que utilizan modelos de personajes u otras formas de representar cuerpos artificiales en la pantalla y, en cambio, optan por personas reales que actúan frente a la cámara.

Como tal, el sonido es fácilmente una de las facetas más vitales del juego que realmente ofrece un paquete que no olvidará pronto.

Al comienzo del juego, los sonidos son normales y se ajustan a la escena. Aquí no sucede nada ordinario, y nada sucederá por un tiempo. No será hasta que empieces a golpear el trozo de metal mientras excavas en el profundo y oscuro misterio de las películas de Marissa que los sonidos se vuelven más ominosos y cautivadores hasta el punto en que necesitarás confiar en ellos para ayudarte a encontrar la siguiente pista misteriosa.

En las últimas partes del juego, tendrás que navegar por el ruido del controlador y las señales de audio en tándem para descubrir el próximo gran secreto del juego. Aquí es donde el aspecto de inmersión del juego se solidifica aún más.

El sonido cambia de tranquilo y suave a generar suspenso. A veces, es suficiente para hacerte sentir que está a punto de ocurrir un susto de salto, directamente de un juego de terror. Esta es la belleza de esto: el sonido te mantendrá enganchado y siempre de pie.

Conclusión

Rara vez hay momentos en los videojuegos en los que reconozco que merece una calificación superior a un 8. Sin embargo, la atracción de este juego y mi breve tiempo con Her Story en 2015 despertaron mi interés en este nuevo proyecto. Una vez que este juego me atrajo a su trampa, no pude seguir jugando ninguno de mis otros juegos hasta que supe la verdad de todos los eventos que ocurrieron en el juego.

Una captura de pantalla de Immortality
Marissa terminando el rodaje de una de sus películas

La inmortalidad hace un trabajo brillante al ofrecer tonos sutiles y directos sobre el mundo de la actuación: la confianza, el amor y otros rasgos sociales vitales importantes son necesarios para un actor, y una vez que rompes el techo de cristal y te enfrentas a la fea verdad sobre lo que sucedió que condujo a los sombríos eventos para que se archivaran las tres películas y la misteriosa desaparición de Marissa Marcel, usted también aprenderá por qué esta es una cautivadora pieza de videojuego como arte.

Sin embargo, este no es un videojuego que pueda recomendar a cualquiera. Debes tener resiliencia, paciencia y la necesidad de curiosidad para disfrutar a fondo lo que puedo describir como una de las mejores experiencias de juego de todos los tiempos para mí.

Si eres fanático de los juegos con historias profundamente profundas, un elenco brillante de personajes y un videojuego que sin duda generará una amplia gama de ensayos en YouTube, no busques más allá de Immortality. Este es un juego que, al principio, puede frustrarte y molestarte con la dirección no lineal de la narración. Aún así, al final, despertarás a un medio experimental que realmente elevó tu pensamiento.

Un nuevo punto de referencia para la narración interactiva

Dejando a un lado los errores menores, Immortality es un juego que desearía poder olvidar y volver a jugar desde el principio. Admito que no era el mayor fanático de los juegos FMV ya que pasaron de moda en los juegos de los 90 y principios de los 2000. Si bien todavía son un micronicho en los juegos de hoy en día, me atrevería a decir que Immoratilty se erige como la Mona Lisa del mundo de los Juegos FMV. Es uno de los mejores ejemplos de videojuegos como medio artístico en más formas que en un contexto moderno.

¿Qué te pareció nuestra revisión de la inmortalidad? Comparte lo que piensas al respecto en los comentarios a continuación.

El juego ya está disponible para PC a través de Steam y Xbox Series S|X. También está disponible en Xbox Game Pass tanto en PC como en consolas.

Esta revisión se basa en la versión para PC de Immortality. La clave fue proporcionada por Half Mermaid.



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