Revisión de Marvel’s Spider-Man 2: el raro juego que es más grande y mejor


Por mi dinero, navegar por la red por la ciudad de Nueva York en El Hombre Araña de Marvel es quizás la mejor mecánica de juego que he encontrado en la última década. Se siente increíblemente bien y casi todo lo demás en ese juego se basa en ello. Realmente nunca quise usar funciones de viaje rápido, porque moverse era mucho más divertido, y encontrar misiones ocultas y ayudar a ciudadanos en problemas mientras atraviesas Nueva York es casi tan gratificante como seguir la historia principal del juego. Por supuesto, una gran mecánica no es suficiente para hacer un gran juego, pero Hombre araña es uno de los juegos de estilo de mundo abierto más exitosos que se me ocurren, porque se sentía lleno sin ser abrumador.

Mis primeras impresiones de Marvel’s Spider-Man 2 fue que el desarrollador Insomniac Games subió todo a 11, empaquetando más. El mapa es aproximadamente el doble de grande que el original, agregando una parte de los distritos de Brooklyn y Queens junto con Manhattan, y las alas de red ofrecen una nueva forma de atravesar el enorme mapa. Hay más personajes jugables, ya que pasas casi el mismo tiempo saltando entre OG Spider-Man Peter Parker y su protegido Miles Morales. Peter y Miles tienen más movimientos especiales que nunca para cambiar el rumbo del combate y hay más habilidades que aprender. Por el contrario, los enemigos tienen muchas más formas de arruinarte, si no tienes cuidado.

Como tal, mi principal preocupación por El hombre araña 2 fue que Insomniac intentó acumular demasiado; tomemos lo que pasó con la serie Assassin’s Creed con AC: Valhalla como una advertencia. Sin embargo, ahora que terminé el juego y completé alrededor del 75 por ciento de todas las actividades y misiones disponibles, puedo decir con confianza que Insomniac ha creado un juego ajustado y convincente con una historia que termina con un gran impulso, haciéndolo todo pero imposible de reprimir durante la segunda mitad. Es tan satisfactorio como siempre jugar como los dos Spider-Men, ya sea volando por Nueva York o enfrentándote a hordas de tipos malos. Y aunque la historia me absorbió, hay muchas otras cosas que un Spider-Man amigable del vecindario puede hacer por los ciudadanos de la ciudad, incluidas importantes misiones secundarias y actividades más pequeñas que mejoran la historia y tus capacidades.

Sony / Juegos insomnes

Al igual que el primer juego, El hombre araña 2 No pierde el tiempo con una secuencia de acción grandilocuente que inicia la trama principal del juego. Esta vez, Pete y Miles se enfrentan al clásico villano Sandman, que escapa del transporte a la prisión de la ciudad para supervillanos y arrasa por las calles, haciéndose más grande y más difícil de manejar. Al igual que con la introducción de la mayoría de los juegos, esto tiene como objetivo enseñarte las capacidades de los dos personajes jugables, y lo hace sin sentirte demasiado torpe o desconectado de la esencia principal del juego.

No pasa mucho tiempo antes de que nos enteremos de una nueva amenaza para la ciudad: Kraven y su banda de cazadores están rastreando supervillanos por deporte y causando mucha angustia mientras lo hacen. Quizás lo más significativo es que están tratando de devolver al Dr. Curt Connors a su amenazador alter ego, The Lizard, un movimiento que tiene serias implicaciones para Peter, Miles, la novia de Pete, MJ Parker, y su amigo Harry Osborne. Harry fue mencionado pero no visto en el primer juego, ya que estaba enfermo y en recuperación a través de un tratamiento muy experimental que lo ha devuelto a sus amigos en este episodio.

Imágenes de revisión de Marvel's Spider-Man 2

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En el primer tercio del juego, las secuencias de acción tradicionales se ven reforzadas por algunos flashbacks, así como por secciones del juego que tienen más que ver con la atmósfera y la construcción de personajes, como una en la que los adolescentes Pete y Harry se escabullen en su escuela secundaria, o una secuencia en la que Pete, MJ y Harry disfrutan de una noche en una versión cuidadosamente representada del paseo marítimo de Coney Island antes de que las cosas inevitablemente salgan mal. Esas secuencias fueron un poco impredecibles, ya que robaron un poco de impulso, pero también proporcionaron un descanso del patrón de «viajar por la ciudad, investigar, golpear a los malos».

No revelaré cómo sucede, pero el primer acto no oficial termina cuando Peter toma posesión del legendario traje simbionte negro, que mejora enormemente sus poderes en combate de una manera divertida y también un poco angustiosa. Si sabes algo sobre la historia de Spider-Man, probablemente sepas hacia dónde se dirige la historia. Pero sin profundizar demasiado, puedo decir que Insomniac creó una versión familiar de la historia de Spider-Man y Venom que, sin embargo, tiene una serie de giros inesperados. Como dije antes, estuve realmente pegado al partido, especialmente en la segunda mitad. La combinación de una historia convincente y elementos de juego sobresalientes simplemente hacía que fuera difícil dejar de jugar.

Entremos en ese juego. Sony e Insomniac han dado mucha importancia al hecho de que puedes cambiar rápidamente entre Peter y Miles para tener diferentes experiencias de Spidey, y es tan simple como mantener presionado un botón cuando estás en la parte de mundo abierto del juego. Pero la estructura de la historia dicta que normalmente eres Peter o Miles como personaje «principal» de las misiones principales. Lo mismo ocurre con algunas de las misiones secundarias y actividades que encontrarás en Nueva York; Hay muchas cosas que puedes lograr como Pete o Miles, pero algunas requieren que cambies a un personaje específico.

Imágenes de revisión de Marvel's Spider-Man 2

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Hay una serie de escenas importantes a lo largo del juego, incluida la introducción de Sandman, que combinan la acción entre los dos Spider-Men. Cambiarás sin problemas entre los dos personajes dependiendo de lo que requiera la acción, pero no podrás cambiar sobre la marcha. Todo está bastante escrito, lo cual tiene sentido, pero sigue siendo un poco fastidioso. Y mientras Miles y su grupo de amigos que se presentaron en la minisecuela de 2020 Spider-Man: Miles Morales Si tienes mucho tiempo frente a la pantalla, la historia y la acción se inclinan un poco más hacia Peter. Si tuviera que adivinar, diría que lo controlas durante el 60 por ciento de la historia principal. Sin embargo, los fanáticos de Miles no deberían sentirse demasiado decepcionados, porque puedes controlarlo durante algunos de los momentos más intensos y emocionantes del juego.

Insomniac hizo un gran trabajo al optimizar y ampliar el combate. Peter y Miles tienen cada uno cuatro ataques especiales que puedes colocar y que se regeneran durante el combate, dándote algunas opciones para descubrir y elegir tus movimientos favoritos. Muchos de los dispositivos del primer juego regresan, pero es más fácil que nunca acceder a ellos. Anteriormente, si querías usar un gadget tenías que mantener presionado R1 y cambiar de tus lanzadores web a otra opción. Ahora, los lanzadores de telarañas siempre se activan al presionar R1, pero puedes mantener presionado R1 y presionar uno de los cuatro botones frontales para activar tus dispositivos ranurados. Es una gran mejora en la calidad de vida que hace que sea mucho más fácil desplegar todo lo que tienes en tu arsenal cuando estás en una gran batalla.

Los ataques especiales también se activan manteniendo presionado L1 y presionando un botón facial, y estas son las principales formas de diferenciar entre Peter y Miles. De lo contrario, sus habilidades de combate y capacidades son bastante similares, y hay muchas mejoras que puedes realizar para aumentar tu barra de salud o la cantidad de daño que infliges que se aplican a ambos personajes. Hay un árbol de habilidades compartido por Peter y Miles, así como otros individuales para cada personaje que se centran en sus movimientos especiales particulares. Me preocupaba que gestionar todo esto se volviera obsoleto y demasiado complicado, pero nunca me sentí abrumado por la variedad de opciones que podía tomar, gracias en parte al hecho de que el juego es generoso a la hora de repartir puntos de habilidad para canjear.

Capturas de pantalla de Marvel's Spider-Man 2

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Algunas de esas mejoras de habilidades se relacionan con el recorrido: qué tan lejos viajas cuando te balanceas desde una línea web o qué tan rápido impulsas un objeto. Hay una nueva habilidad que puedes usar para ponerte en movimiento con una honda, lo cual es excelente para usar cuando estás en el suelo y quieres moverte rápidamente. Pero las alas web son el mayor cambio en la forma de moverse por Nueva York y es un placer usarlas. Al tocar X se despliegan las alas y puedes buscar túneles de viento y corrientes ascendentes para mantenerte en movimiento rápidamente y muy por encima del nivel de la calle.

Balancear la red sigue siendo mi movimiento favorito, pero las alas son extremadamente útiles para algunas misiones específicas, incluida la salvaje persecución en el río que Sony mostró hace unos meses. Usar las alas casi hace que pilotar a los Spider-Men se sienta como si estuvieras conduciendo un auto de carreras, ya que puedes girar en las curvas mucho más rápido y con más precisión de lo que esperaba. Es una experiencia totalmente diferente a la de navegar por la red y, finalmente, me encontré alternando entre ambas técnicas para ganar velocidad o afrontar ciertos desafíos geográficos mientras exploraba el mapa.

Probablemente mi mayor queja con la jugabilidad es algo que recuerdo haber notado en el primer juego: hay más de unos pocos momentos en los que el gran clímax de una secuencia de acción tiene lugar solo en una escena, donde el jugador no tiene control ni participación en lo que está sucediendo. la pantalla. Entiendo que hay algunas secuencias que están tan fuera del conjunto de movimientos que tienen los jugadores que necesitan ser escenas de corte, pero por lo demás, el juego es tan bueno para sumergirte en conflictos a gran escala que es discordante estar completamente fuera del contexto. acción.

A diferencia de los dos juegos anteriores, El hombre araña 2 es exclusivo de la PS5; el original fue creado para la PS4 mientras Miles Morales tuvo un lanzamiento simultáneo en ambas consolas. Insomniac no desperdició ninguno de los caballos de fuerza que tenía para jugar aquí: el juego luce increíble. Al igual que con muchos juegos AAA, puedes elegir un modo de «fidelidad» que se ejecuta a 30 fps con gráficos 4K completos y efectos como trazado de rayos, o reducir un poco la escala para obtener una velocidad de cuadros más alta (hasta 120 fps, si tu televisor admite it) en modo “rendimiento”. Como de costumbre, opté por velocidades de cuadro altas, pero pasé tiempo en ambas. Tenga la seguridad de que, sea cual sea su preferencia, este juego es una maravilla gráfica, con modelos de personajes intrincadamente detallados; los tipos malos enormes como Lizard son particularmente impresionantes.

Capturas de pantalla de Marvel's Spider-Man 2

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La ciudad, mientras tanto, luce preciosa ya sea al atardecer o en el tren, ya sea que las calles estén llenas de turistas y peatones o desiertas por la última calamidad. Los puntos de referencia locales como el Radio City Music Hall, el Madison Square Garden y la Torre de los Vengadores están representados con mucho cariño, y los nuevos distritos de Queens y Brooklyn tienen sus propias identidades distintivas en el juego tal como las tienen en la vida real. Tengo muchas ganas de pasar más tiempo explorando las ciudades y captando todos los detalles que incluye Insomniac, probablemente mientras uso el Modo Foto expansivo para algunas fotografías virtuales.

Insomniac también aprovechó las funciones del controlador DualSense, como disparadores adaptativos y una impresionante retroalimentación háptica. Hay una agradable cantidad de tensión al usar los gatillos para moverse por la ciudad, así como varias veces en las que necesitarás equilibrar perfectamente la cantidad de presión que estás ejerciendo sobre los gatillos para ejecutar un movimiento. Como ocurre con la mayoría de los juegos, las funciones de DualSense no cambian radicalmente la experiencia, pero la mejoran de maneras que quizás no te des cuenta de inmediato, pero que notarías si desaparecieran.

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Sony / Juegos insomnes

En los últimos años, me ha resultado cada vez más difícil encontrar formas originales de describir los juegos propios de Sony. En la generación PS4, juegos como Horizonte Cero Amanecer, Dios de la Guerra y Hombre araña Todos combinaron una excelente narración con mundos enormes y una jugabilidad excepcional. Como tal, todas las secuelas recientes han sentido que tenían que aumentar las apuestas y hacer juegos más largos y complicados. mientras amo dios de la guerra ragnarok y Horizonte Oeste ProhibidoEn ocasiones también sentí que estaban tratando de hacer demasiado.

Ese no es el caso con El hombre araña 2. Es un juego perfectamente equilibrado con gráficos magníficos, sistemas de combate y recorrido encantadores, una historia y personajes convincentes, muchos desafíos y un mapa enorme para explorar. Quizás lo más importante, sin embargo, es que divertido. En un año en el que me costó conectarme con juegos que esperaba que me encantaran, fue un alivio jugar. El hombre araña 2 e inmediatamente dejarse atrapar por el mundo. Ya sea que hayas jugado o no a los juegos anteriores de Spider-Man de Insomniac, cualquiera debería poder saltar a ellos. El hombre araña 2 e inmediatamente siéntete como un superhéroe.



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