Revisión de Pikmin 4: enamorarse de la microgestión


Agrandar / ¡Corre por tu vida! ¡Y también la vida de esos adorables Pikmin!

Cuando se trata de eso, la mayoría de los videojuegos son ejercicios elaborados en la gestión del tiempo. Cada vez que fallas en un desafío difícil en un juego, no solo pierdes recursos del juego (vidas, objetos, estadísticas, progreso físico en el mapa, etc.); también pierdes el tiempo del mundo real que dedicas a ese intento.

Las horas que dedicas a un juego son el único recurso verdaderamente irremplazable que estás poniendo en riesgo. Y no tienes que ser un velocista profesional para querer pasar ese tiempo sabiamente. Eso generalmente significa superar los desafíos y objetivos del juego lo más rápido posible (sin dejar de saborear los personajes, la historia y los entornos del juego, por supuesto).

Pikmin 4 es más explícito que la mayoría de los juegos acerca de asegurarse de que el jugador aproveche al máximo cada segundo del juego. El juego te intimida constantemente para que maximices tu «dandori», básicamente una palabra elegante para multitarea. Si no estás constantemente dividiendo tus docenas de Pikmin con forma de flor en tres o cuatro grupos separados, cada uno con su propia subtarea separada, el juego hace todo lo posible para hacerte sentir como un holgazán que pierde el tiempo y que, irónicamente, pasa demasiado tiempo deteniéndose para oler las flores.

Todo el asunto debe ser estresante. Pero hay algo sorprendentemente entrañable en Pikmin 4La versión relajada de la multitarea que me hizo volver ansiosamente para obtener lecciones más suaves sobre eficiencia.

Date prisa y espera

Si has jugado juegos anteriores de Pikmin, conoces la estructura básica aquí. Tu minúsculo personaje con traje espacial (que ahora viene con un aspecto totalmente personalizable) tiene que plantar y cosechar un ejército de Pikmin con corona de flores, que te siguen en grupos de hasta 100 a la vez.

Como en el pasado, lanzar un Pikmin los recluta para tareas que dependen del contexto, como recolectar recursos, recolectar tesoros, derribar muros, construir puentes o atacar enemigos. Un Pikmin solitario no puede hacer demasiado por sí solo, pero asignar docenas del tipo correcto de Pikmin a la tarea correcta puede hacer que incluso los obstáculos más difíciles sean rápidos.

Por lo general, técnicamente no hay nada que te impida asignar un pequeño grupo de Pikmin a una tarea y luego esperar pacientemente a que la completen antes de continuar. Dicho esto, el juego también hace todo lo posible para animarte a hacer un mejor uso de tu tiempo, regañando a través del diálogo de los personajes y los mensajes en pantalla para seguir aumentando ese «dandori».

Los diseños de mapas (que se sienten como algo sacado directamente de Cariño, encogí a los niños) fomentan esto también, presentando una serie de tareas cercanas tentadoras para completar mientras unas pocas docenas de Pikmin están en una búsqueda que consume mucho tiempo, como arrastrar un tesoro de regreso a la base. Mover sus bases a lugares más convenientes en ese mapa y configurar rampas que actúen como accesos directos a las áreas a las que se accede recientemente también son partes clave para maximizar la eficiencia de sus Pikmin.

Desafortunadamente, el juego no está muy bien optimizado para administrar múltiples grupos distintos de Pikmin desde lejos. La omisión más notable es un minimapa; sin él, me encontré saltando constantemente al menú de pausa para descubrir cómo encontrar y administrar distintos grupos de Pikmin repartidos por los complejos entornos en capas.

El otro problema principal es la falta general de autonomía de los Pikmin. Cuando un grupo de Pikmin termina una tarea, simplemente se quedan esperando nuevas órdenes. Eso puede ser un problema si has recorrido la mitad del mapa para iniciar otro grupo de Pikmin en una tarea separada (o si un enemigo que no habías visto antes comienza a comerse a los Pikmin que no se molestan en defenderse).



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