Revisión de Tinykin en 3 minutos: un imaginativo Collectathon Pikmin-ish


Tinykindesarrollado por Splashteam y publicado por tinyBuild, es un juego de plataformas coleccionable en 3D del tamaño de una hormiga que tiene un impacto vibrante cinco veces su propio peso corporal.

Jugué como Milodane, un arqueólogo humano del planeta Aegis, quien, en la búsqueda de los orígenes de la vida humana, se teletransportó accidentalmente a una Tierra distópica atrapada en el año 1991. Encogido, exploré las habitaciones extrañamente dispuestas en busca del elementos necesarios para devolverme a mi planeta de origen. Con una polilla llamada Ridmi como guía, aproveché los poderes de las diferentes criaturas llamadas diminutos. Cada uno se explicó correctamente con un tutorial adjunto; Admiré las animaciones cortas de cada tinykin que transmitían su utilidad visualmente.

Pink tinykin movió objetos, cosas rojas explotaron, escaleras verdes formadas, electricidad azul redirigida y puentes amarillos construidos. Aunque el juego es simple, las desventuras sociopolíticas en las que me metí con mis ansiosos compañeros fueron siempre divertidas. Necesitaba recolectar la cantidad correcta de tinykin para poner un CD en un estéreo para insectos religiosos en la sala de estar, comenzar una fiesta de baño de burbujas en el baño para los habitantes hedonistas y aprovechar los medios de producción de pasteles en la cocina, entre otras cosas. . Recolectar polen para la cervecería para mejorar mi burbuja flotante y realizar misiones secundarias para recolectar artefactos para el curador agregó más elementos a la bonanza de recolección; también dio una idea vaga del inventor, reverenciado como una deidad, responsable del estado del planeta.

Sin revelar demasiado, hubo una sólida pieza de narración que fue más allá de lo que la publicidad me había hecho creer. La exageración de lo mundano en este país de las maravillas doméstico mantuvo mi imaginación acelerada de principio a fin. No solo adoraba una nueva perspectiva de lo común, sino que amaba los sucesos extraños en un mundo ya extraño. Shieldbugs escuchando una voz misteriosa, ladrones de joyas dejándome participar en atracos, y la búsqueda del salvador agravaron la extrañeza de todo. Las imágenes y la música siempre brindaron el tono adecuado para combinar a la perfección los temas que no coinciden, desde un delirio en el cuarto de lavado hasta un safari en el dormitorio. Las variaciones musicales adicionales en cada área dieron una sensación real de una atmósfera viva, ya sea que me encuentre en una iglesia mantis, un laboratorio alienígena secreto o una guitarra en el suelo.

locomoción en Tinykin era tan rudimentario como correr y saltar normalmente, pero el planeador de burbujas, la patineta de jabón y los diminutos de escalera se elevaban y mantenían un alegre flujo de movimiento entre grupos de coleccionables. Los artículos se colocaron con precisión de una manera bien diseñada y consciente que me sirvieron varias horas de indulgencia sin sentido. No había riesgo de sobrecarga ejecutiva o de pasar por alto los objetivos, ya que podía elegir cualquier lugar en el piso para comenzar mi barrido y ser guiado sutilmente por toda el área al final. Las plataformas no tenían necesidad de precisión y los acertijos esencialmente se resolvieron solos con suficientes diminutos, por lo que el ritmo lúdico nunca cesó mientras saltaba entre áreas: mi madre me repudiaría si fuera testigo del entusiasmo con el que me preparé para limpiar cada habitación. .

Tinykin está disponible el 30 de agosto en Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC por $24.99 con un 10% de descuento de lanzamiento.

Mira la reseña en 3 minutos para Tinykin.



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