Revisión del controlador de acceso de Sony: una hermosa adición para todos los jugadores


Sony cree, con razón, que la tecnología háptica de su DualSense añade esa capa de inmersión que todas las PS5 desde su lanzamiento han incluido. Sala de juegos de Astro, la demostración tecnológica/videojuego que le ayuda a conocer las características de la consola y su controlador. Este juego muestra de manera experta las habilidades hápticas del DualSense. El controlador de acceso no tiene esta característica. Es comprensible, porque a muchos jugadores discapacitados no les gusta o no pueden usar la tecnología háptica, pero a algunos sí les gusta. Hubiera sido bueno tener la opción, especialmente porque el controlador de acceso parece tener suficiente espacio para colocar un motor háptico.

En cuanto al software, hay un par de funciones que le entusiasman. Primero, un jugador puede asignar dos pulsaciones de botones a una sola entrada. Por ejemplo, si un juego tiene un ataque combinado, un jugador puede asignar Salto y Ataque a un botón que sea fácil de presionar. Pero la adición de software más útil puede ser la capacidad de activar y desactivar botones manteniéndolos presionados. Entonces, si un juego requiere que un jugador mantenga presionado un botón durante un período prolongado de tiempo, como el botón de encendido en Gran Turismo 7—El jugador puede activar el interruptor del botón, presionarlo dos veces y el sistema reconocerá esto como una pulsación larga.

El controlador de acceso tiene un problema de software. Cuando un jugador lo configura, se le pide que oriente el joystick en una de las cuatro direcciones cardinales. No hay opción para orientar el joystick en diagonal. Aunque puedes girar el joystick donde quieras, el jugador aún debe cumplir con cuatro parámetros direccionales. Sin embargo, este problema podría solucionarse con una actualización de firmware.

Además, si hablamos de accesibilidad, hubiera sido alentador ver que Sony ofreciera una pestaña en la aplicación de PlayStation dedicada al controlador de acceso. En el futuro, aquí es donde los jugadores discapacitados podrían hacer que su Access Controller o PS5 sea compatible con comandos de voz o seguimiento de ojos y cabeza. Con la infraestructura de la aplicación PlayStation sólidamente establecida, sería conveniente si todas esas funciones de software existieran en un solo lugar cuando comprara un controlador de acceso.

El Access Controller de Sony siempre estará vinculado y comparado con el Xbox Adaptive Controller, y eso es algo bueno. Nunca antes ha habido un momento en el que las dos compañías de juegos más importantes ofrecieran un controlador propio diseñado desde cero para jugadores discapacitados. Señalo las críticas para demostrar hasta dónde tiene que llegar la industria para que los juegos para discapacitados estén a la par con los juegos para personas con discapacidad. Pero en los últimos cinco años, la evolución de la accesibilidad en los juegos es algo de lo que todo ingeniero y desarrollador debería estar orgulloso.

El tiempo lo dirá, pero la mayor ventaja del controlador de acceso puede ser su longevidad. Las enfermedades y lesiones evolucionan con el tiempo y nuestros cuerpos tienen que adaptarse a estos cambios. Debido a que el joystick y los botones del Access Controller se pueden mover y usar de muchas maneras diferentes, una persona discapacitada o Un jugador sin discapacidad podría alterar el producto cuando su cuerpo cambie. Además de más puertos, Sony ha creado una pieza fundamental de hardware inclusivo que puede iterar y, con algunas actualizaciones del software, el controlador de acceso podría ser realmente revolucionario.

Los videojuegos pueden transportar a alguien a mundos inimaginables y producir experiencias novedosas para ese jugador. Por eso es realmente una vergüenza negarle a cualquiera este medio artístico. Cuando asistía a la escuela secundaria, jugaba todo el tiempo, luego dejé de hacerlo en la escuela secundaria y en la universidad, y recientemente he seguido la industria de cerca, pero he jugado esporádicamente debido a mis problemas de destreza. En un instante, el ingenio del controlador de acceso resolvió mis problemas y me permitió volver a jugar. El único problema ahora es encontrar tiempo para jugar.



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