Revisión del episodio 2 de The Last of Us: Anna Torv se roba el espectáculo como Tess


Saltar a tiempo para reunirse con Ellie, Joel y Tess mientras continúan su viaje fuera del QZ de Boston se siente como una bocanada de aire fresco. Ramsay, Pascal y Torv son una delicia para ver. No solo mueven la trama junto con su diálogo: actúan con intención y puedes sentir los fundamentos emocionales en cada pausa incómoda y mirada preocupada. Joel no ha sentido felicidad ni esperanza en mucho tiempo. Esto no se explica explícitamente, pero se puede ver en la actuación de Pascal que Joel nunca se recuperó por completo de perder a Sarah. Su relación con Tess es claramente profunda (y algo oscura), pero el recuerdo y las consecuencias de perder a su hija lo han reducido a ser un bastardo perpetuamente triste.

Ellie podría ser la esperanza de la que ha estado privado durante tanto tiempo, pero claramente está demasiado aterrorizado para conectarse con ella considerando las cicatrices emocionales que dejó la pérdida de Sarah. Se muestra distante durante su charla en el pasillo del hotel abandonado, pero puedes ver que sus paredes comienzan a desmoronarse a medida que pasa más tiempo con ella.

El episodio ofrece un momento que los fanáticos han estado esperando ansiosamente: la introducción de clickers en el museo abandonado (cuyo exterior, medio tragado por la vegetación y los hongos, se ve espectacular, por cierto). Los clickers se ven apropiadamente mortificantes y, de alguna manera, suenan incluso más aterradores de lo que parecen. Se traducen perfectamente a la televisión y, de hecho, todo el cuerpo a cuerpo del clicker del museo está magistralmente coreografiado. Está tomado directamente del juego e incluso presenta una toma de Joel y Ellie agazapados detrás de una cubierta mientras un clicker acecha a la vuelta de la esquina, evocando todas las sensaciones para los fanáticos acostumbrados a esa imagen icónica del dúo en acción.

Por lo general, cuando la adaptación de un juego hace una referencia directa al juego en el que se basa, es vergonzoso y distrae como el infierno. Pero en este programa, absolutamente ninguno de los guiños al juego parece fuera de lugar, sin importar cuán directamente extraídos del juego sean. También parece funcionar a la perfección de un medio a otro, siendo otro ejemplo el cambio a la perspectiva en primera persona dentro del camión de Joel en el primer episodio. Esto es más un testimonio de cuán fuerte cinematográficamente fue el juego cuando se lanzó casi Hace 10 años en la PS3.

Y al igual que el juego, el episodio no puede evitar tomar un giro oscuro y triste al final. Más tarde descubrimos que Tess ha sido infectada por uno de los clickers, pero están tan cerca de completar su misión que mantiene a Joel y Ellie en la oscuridad para no disuadirlos. Sabe que vale la pena luchar por Ellie y, con su heroico último acto, le transmite ese mensaje a Joel.

Vale la pena destacar específicamente la sofisticación de la interpretación de Torv. La mezcla de determinación y tristeza en el rostro de Torv mientras Tess lleva a cabo su última misión de contrabando es desgarradora, y sus intercambios con Pascal son maravillosamente complejos y francamente trágicos a veces.



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