El principal desarrollador de juegos, Riot Games, sufrió un ciberataque que lo obligó a retrasar el lanzamiento de nuevo contenido, confirmó.
En un breve hilo de Twitter (se abre en una pestaña nueva) Eso dejó muchas preguntas sin respuesta, la compañía confirmó que un actor de amenazas desconocido usó ingeniería social para atacar a los empleados de Riot Games y acceder a los sistemas en el entorno de desarrollo de la compañía.
Como resultado, la compañía se vio obligada a retrasar los parches de varios juegos, incluido el mundialmente popular campo de batalla multijugador en línea: League of Legends (LoL).
contratiempo menor
Afortunadamente, los datos personales de los clientes están seguros, según cree la empresa.
«No tenemos todas las respuestas en este momento, pero queríamos comunicarnos temprano y hacerle saber que no hay indicios de que se hayan obtenido datos del jugador o información personal», se lee en el hilo.
«Desafortunadamente, esto ha afectado temporalmente nuestra capacidad para lanzar contenido. Mientras nuestros equipos están trabajando arduamente para solucionarlo, esperamos que esto afecte nuestra próxima cadencia de parches en varios juegos».
Los departamentos de juegos individuales también confirmaron la violación, según descubrió BleepingComputer. El equipo de LoL confirmó la demora en el parcheo, pero aseguró a los jugadores que donde sea que se planee lanzar, eventualmente se lanzará.
«Esto puede afectar nuestra fecha de entrega del parche 13.2. El equipo de la Liga está trabajando para ampliar los límites de lo que podemos corregir para entregar la mayoría de los cambios de equilibrio planificados y probados a tiempo», dijeron los desarrolladores. «Otras cosas como Ahri ASU podrían tener que pasar al parche 13.3 (8 de febrero), pero los mantendremos informados mientras trabajamos en esto».
Los desarrolladores que trabajan en Teamfight Tactics (TFT), otro producto de Riot Games, dijeron que los jugadores podrían esperar una revisión: «Este problema puede afectar nuestra capacidad para lanzar el alcance completo de los cambios de equilibrio planeados, pero estamos trabajando para implementar los cambios más significativos». de los posibles a través de una revisión en nuestro tiempo de parche programado”.
Vía: BleepingComputer (se abre en una pestaña nueva)