Roblox se enfrenta a una nueva demanda colectiva alegando que facilita el juego infantil


En una nueva demanda colectiva presentada en el Distrito Norte de California esta semana, dos padres acusan a Roblox de facilitar ilegalmente el juego infantil.

Si bien los juegos de azar no están permitidos en la plataforma, que alberga millones de juegos virtuales dirigidos a niños y adolescentes, la demanda apunta a sitios de juegos de terceros que invitan a los usuarios a jugar al blackjack, tragamonedas, ruleta y otros juegos de azar utilizando la red interna de Roblox. moneda del juego

La demanda, reportada por primera vez por Bloomberg Law, fue presentada en nombre de las demandantes Rachel Colvin y Danielle Sass, dos madres con hijos que han apostado en sitios de terceros vinculados a la moneda virtual de Roblox, Robux. Ambos padres afirman que sus hijos, nombrados como demandantes menores en la demanda, han perdido miles de juegos de Robux en esos sitios sin su conocimiento (Robux actualmente vende 800 Robux en su sitio web por $9.99 con mayores descuentos por cantidades mayores de la moneda digital).

La demanda nombra específicamente a RBXFlip, Bloxflip y RBLXWild como participantes en “una operación de juego ilegal que se aprovecha de los niños en todo el país”. Los propietarios de esos sitios se nombran como demandados junto con el propio Roblox. RBXFlip, que atrae a los jugadores con «juegos divertidos y justos», ha estado en el radar de la comunidad de Roblox desde al menos 2019 y continúa operando en la actualidad.

Roblox en sí mismo es una vasta colección de experiencias virtuales y no un juego en el sentido tradicional. Esas experiencias, creadas por desarrolladores aficionados y profesionales por igual, pueden representar ligeramente los juegos de azar al mostrar casinos o crupieres de cartas que no son jugadores, por ejemplo, pero “experiencias que incluyen juegos de azar simulados, como jugar con fichas virtuales, apuestas simuladas o intercambiar dinero real, Robux, o artículos de valor en experiencia no están permitidos”.

Los demandantes dicen que esas reglas son engañosas, dada la aparente tolerancia de Roblox hacia los sitios de apuestas de terceros. “En sus Términos de servicio, Roblox declara engañosamente a los padres y otros usuarios que su plataforma y su moneda digital son seguras”, afirma la demanda. «… Esta representación es falsa, o engañosa en el mejor de los casos».

Anuncio de Bloxflip en X, anteriormente Twitter

La demanda alega que Roblox mantiene el control sobre el flujo de Robux y, por lo tanto, tiene pleno conocimiento de los sitios de apuestas de terceros turbios que atraen a los niños a jugar con la moneda del juego.

“Roblox podría, por supuesto, prohibir y/o impedir que los Demandados del sitio web de juegos de azar utilicen el ecosistema de Roblox y la moneda digital para facilitar los juegos de azar ilegales, pero no lo hace”, afirma la demanda, acusando a la compañía de beneficiarse del esquema en millones por extrayendo una tarifa del 30 por ciento sobre las transacciones, incluidas.

En un correo electrónico a TechCrunch, Roblox se negó a responder preguntas específicas, pero enfatizó que los sitios de apuestas no están afiliados a Roblox de ninguna manera.

“Los malos actores hacen uso ilegal de la propiedad intelectual y la marca de Roblox para operar dichos sitios en violación de nuestros estándares”, escribió la compañía en un comunicado.

“… Garantizar una experiencia en línea segura y compatible para los usuarios de Roblox es un objetivo fundamental de la empresa. Roblox continuará vigilante en la lucha contra las entidades que se involucran en prácticas que violan nuestras políticas o ponen en peligro la seguridad de nuestra comunidad”.

Roblox también señaló que tiene equipos dedicados que investigan sitios web como los que se mencionan en la demanda y, en algunos casos, pueden buscar que se eliminen esos sitios. Pero dada la redacción de la compañía aquí, no está claro que Roblox considere que estos sitios de juegos de terceros establecidos violan sus términos de servicio al usar Robux para juegos de apuestas de menores fuera de la plataforma. Roblox ciertamente ha tenido mucho tiempo para emprender acciones legales contra estos sitios o cerrar las lagunas que los hacen posibles.

Si bien Roblox no permite las apuestas en el juego, fomenta algunas otras formas notorias de comercio virtual. Muchas experiencias de Roblox atraen a los jugadores jóvenes con cajas de botín: bienes virtuales aleatorios pagados con dinero real a través de la moneda del juego. Las cajas de botín siguen siendo legales en los EE. UU., pero han sido prohibidas en países como los Países Bajos. Es posible que la práctica se deba a una represión en toda la UE que tendrá un amplio efecto dominó para los desarrolladores de juegos que opten por aumentar los ingresos con la práctica lucrativa y depredadora.

Roblox también agregó soporte para artículos virtuales de edición limitada en los últimos años, lo que permite a los desarrolladores ofrecer artículos virtuales especiales vendidos en cantidades numeradas. Limiteds ofrece a los desarrolladores otra fuente de ingresos, pero su atractivo similar al de NFT, y la decisión de Roblox de fomentar una economía comercial completamente basada en Robux, sorprende dado que la plataforma se centra en niños y adolescentes, al menos por ahora.





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