RTX 4080 GeForce NOW Tier no es realmente tan rápido como una GPU RTX 4080 real


Ayer, NVIDIA comenzó a implementar GeForce NOW RTX 4080 SuperPOD en ubicaciones seleccionadas en los Estados Unidos (Los Ángeles, San José y Dallas) y Europa Central (Fráncfort).

Sin embargo, según el sitio web alemán HardwareLuxx, el rendimiento habilitado por la actualización no coincide con el de una GPU RTX 4080 real. Si bien los usuarios de GeForce NOW están restringidos a juegos reales y no pueden usar software para crear manualmente sesiones de evaluación comparativa, hay muchos juegos con evaluaciones comparativas integradas que permiten realizar pruebas.

Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, el nivel GeForce NOW Ultimate quedó considerablemente por detrás de un RTX 4080 real. A 1080p, GFN Ultimate obtuvo un promedio de 92,8 FPS, mientras que la GPU de buena fe funcionó un 53,6 % más rápido a 142,6 FPS; a 1440p, la prueba en la nube registró un promedio de 78,1 FPS, mientras que una PC física funcionó un 37,1 % más rápido a 107,1 FPS; en 4K, GFN Ultimate registró una diferencia similar (38,1 %), con el RTX 4080 real en la cima con 52,1 FPS promedio frente a los 37,7 FPS promedio de la nube.

HardwareLuxx también probó Marvel’s Guardians of the Galaxy de Eidos Montréal que, por alguna razón, no permitía seleccionar la resolución 4K (aunque GeForce NOW ha admitido la resolución 4K durante mucho tiempo). A 1080p, el RTX 4080 real obtuvo un promedio de 157 FPS, un 46,7 % más que los 107 FPS de GFN Ultimate; a 1440p, la diferencia mencionada en la diapositiva del sitio web es aún más marcada en 80.5%, aunque tenemos que cuestionar el resultado de 195 FPS promedio registrado para el RTX 4080. Si usaron el mismo ajuste preestablecido de gráficos (Muy alto), el punto de referencia de 1080p debería han obtenido una puntuación mucho más alta que la de 1440p.

Por último, Shadow of the Tomb Raider de Crystal Dynamics pintó una imagen similar, excepto por la resolución 4K. En esta prueba, el nivel GeForce NOW Ultimate de alguna manera superó al RTX 4080 real, aunque solo ligeramente (137 FPS promedio frente a 134).

En cuanto al hardware, el punto de referencia apuntó a una CPU AMD Ryzen de 16 núcleos con 28 GB de RAM central. En cuanto a la GPU, la mejor suposición del sitio web es que NVIDIA está utilizando la GPU del centro de datos L40, que se basa en la arquitectura de Ada Lovelace al igual que la RTX 4080 orientada al consumidor.

El L40 está equipado con 48 GB de GDDR6 VRAM, aunque dado que cada GPU del centro de datos en realidad sirve dos instancias en la nube, cada instancia obtiene 24 GB de VRAM (como se indica en los puntos de referencia). El autor también estima que cada instancia en la nube de GeForce NOW Ultimate recibe alrededor de 70-72 multiprocesadores de sombreado, un poco menos que los 76 del RTX 4080 real. Esto podría explicar en parte el menor rendimiento.

Incluso con todas estas advertencias, el nivel GeForce NOW Ultimate actualizado ofrece la mejor experiencia en la nube disponible en cualquier lugar con su compatibilidad con 4K/120 FPS (en aplicaciones para PC y Mac), pantallas HDR y pantallas Ultrawide. Si bien jugar a través de la nube difícilmente será factible para cualquier jugador competitivo de eSports, hay una nueva opción de 1080p/240 FPS para minimizar la latencia tanto como sea posible. Los propietarios de pantallas compatibles con G-SYNC y G-SYNC pueden incluso aprovechar la tecnología para variar dinámicamente la frecuencia de transmisión para que coincida con la frecuencia de actualización de la pantalla, lo que reduce aún más la latencia. Sin embargo, esta función solo está disponible en juegos compatibles con Reflex.

Además, si bien es posible que no coincida por completo con el rendimiento y la calidad visual de una GPU RTX 4080 real, el consumo de energía mucho más bajo de GeForce NOW podría generar ahorros de dinero significativos durante períodos prolongados, particularmente en la crisis energética actual.

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