Sand Land: cómo desbloquear el taller en Spino Town para una elaboración más conveniente


Sand Land, la nueva aventura de acción de mundo abierto basada en una de las obras menos conocidas del creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, ya está disponible y es sorprendentemente compleja para una adaptación al anime. Una de las cosas que querrás hacer desde el principio para hacer tu vida más fácil es mejorar tu base de operaciones en Spino Town. Una de las primeras y más importantes actualizaciones de Spino es el Taller, que te permitirá forjar materiales especiales directamente en la ciudad, lo que hace que la creación de nuevos vehículos y piezas sea menos complicada. Tendrás que completar una serie de misiones secundarias para conseguir el Taller, pero no te preocupes, te guiaremos a través de ello…

Para desbloquear el Taller en Spino Town, tendrás que completar la misión secundaria «Tinkerer Siblings», pero esa misión no se desbloqueará hasta que hayas completado varias otras misiones. Los primeros requisitos previos son encontrar Spino Town y completar el programa “¡¿Un Jump-bot?! ¡Dame!” misión principal de la campaña. Luego debes completar las siguientes cuatro misiones secundarias rápidas.

Tarea del alcalde Tor

Éste es muy fácil. Simplemente habla con el alcalde Tor en Spino. Adquiere chatarra de ametralladora para él, ya sea destruyendo vehículos enemigos o comprándola en el Junker Market de Lisab. Luego, tráelo de vuelta a Tor.

Soldado del desierto

Dirígete ligeramente al sur y al oeste de Spino y habla con el soldado Mos dentro del pequeño edificio.

Luego tendrás la tarea de derrotar a algunos Junkers fuera del edificio. Derrótalos y la misión estará terminada. Mos se irá a vivir a Spino.

Vendedor ambulante perdido

Justo al sur de Spino encontrarás un vendedor ambulante llamado Wusu en la cima de un pequeño afloramiento rocoso amenazado por un pequeño grupo de aves rapaces. Derrota a los raptores y luego habla con Wusu. Luego regresa con Spino y habla con Ades en la tienda. Hacer esto completa la misión. El inventario de la tienda ahora se expandirá.

Cueva sospechosa

Un poco al sur y al oeste de Spino, te encontrarás con el cazador Zeph cerca de un afloramiento rocoso.

Te pedirá que revises una cueva justo al otro lado de las rocas cerca de él. Abre su entrada con tu tanque. Dirígete a la cueva y toma la “Guía de estrategia del Dragón Geji”. Devuélvele esto a Zeph para completar la misión. Zeph se irá a vivir a Spino.

¡Bueno! Una vez terminadas esas cuatro misiones secundarias, ahora puedes pasar a…

Hermanos manitas

Habla con el alcalde Tor en Spino y luego dirígete al norte de Spino hacia Talbo. Una vez allí, habla con Stan cerca del taller. Te enviará a buscar algunas «escamas de Puraptor».

Sigue los marcadores de misiones secundarias hasta llegar a un nido de aves rapaces escondido en una cueva cerca de las ruinas de Aro Village.

Lucha contra las aves rapaces que están dentro. Las aves rapaces blancas de colores extraños son tu objetivo principal. Ambos soltarán un par de escamas Puraptor. Se los lleva a Stan en Talbo.

Dale las escamas Puraptor a Stan y su hermana Ves. Luego tienes la oportunidad de elegir cuál de los hermanos quieres invitar a Spino (yo fui con Ves, pero tú lo haces).

¡Y ahí lo tienes! El taller en Spino ahora debería estar abierto y no tendrás que viajar a otras ciudades para fabricar materiales especiales. Los pasos que ha tomado para abrir el Taller también son necesarios para abrir muchos otros negocios en Spino, por lo que vale la pena. Puedes mejorar aún más el taller completando las misiones secundarias «Top Time Triumph», «AWOL Tinkerer» y «A Strange Request».

Sand Land ya está disponible para PC, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. Puede consultar otras guías de Sand Land de Wccftech aquí.

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