Se espera que Microsoft pague 50 veces más para obtener Suicide Squad en Game Pass que Baldur’s Gate 3


Como habrás escuchado, Microsoft sufrió una filtración masiva como parte de su disputa legal en curso con la Comisión Federal de Comercio de EE. UU., y se descubrió que numerosos documentos se cargaron sin editar en los servidores de la FTC. Estos documentos contenían información sobre los planes de la consola de próxima generación de Microsoft, la próxima lista editorial de Bethesda, el deseo de Phil Spencer de comprar Nintendo y más.

Además de todo eso, se han filtrado muchos detalles sobre el funcionamiento interno de Xbox Game Pass. Quizás lo más interesante sea un documento de mediados de 2022, que establece lo que Microsoft pensó que pedirían los editores para poder poner sus juegos en Game Pass el día 1. Microsoft nunca ha sido particularmente comunicativo sobre los incentivos financieros que se ofrecieron a los editores para conseguirlos. en Game Pass, por lo que ver los números reales es interesante, aunque recuerden que esto es lo que Microsoft esperado editores para solicitar. En muchos casos, estos acuerdos en realidad no se materializaron.

En el extremo superior de la escala, Microsoft esperaba que la demanda de Star Wars Jedi: Survivor fuera de 300 millones de dólares, Suicide Squad: Kill the Justice League fuera de 250 millones de dólares y Assassin’s Creed Mirage de 100 millones de dólares. Por supuesto, en el caso de Star Wars y Assassin’s Creed, ninguno de los juegos terminó en Game Pass el día 1, mientras que el jurado aún está deliberando sobre Suicide Squad. El documento también revela cuánto está dispuesto a gastar Microsoft para traer juegos antiguos de alto perfil al servicio, y estiman que Take-Two pediría entre 12 y 15 millones de dólares al mes para obtener GTA V en Game Pass.

La lista también es un caso interesante de cambio de percepciones: si bien Microsoft esperaba que Suicide Squad costara 250 millones de dólares en 2022, creían que podrían conseguir Baldur’s Gate 3, que describen con desdén como un “juego de rol para Stadia para PC de segunda ejecución” por solo $5 millones. ¡No hace falta decir que probablemente ahora valorarían las cosas de manera diferente! De hecho, Microsoft estaba dispuesto a renunciar a algunos de sus requisitos, permitiendo a Larian lanzar BG3 en Xbox Series S sin pantalla dividida, sólo para tener el juego en sus sistemas antes.

Leer los correos electrónicos adjuntos al documento filtrado de Game Pass definitivamente proporciona información sobre los desafíos que enfrenta el equipo de Xbox al tratar de mantener el servicio continuamente abastecido de juegos. No es una tarea fácil, ya que Spencer calificó el período muerto de 2022, cuando Xbox esencialmente no tenía exclusivas fuera de Pentiment, como una “situación de desastre”.

Si estuvieras planeando la próxima línea de Game Pass, ¿a qué juegos te dirigirías? ¿Cuánto debería estar dispuesto a pagar Microsoft por un lanzamiento del día 1?

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