Se están preparando mejoras en XDefiant Netcode y registro de hits; Sniper Flinch, el movimiento de la cámara se ajustará


Mientras que Ubisoft San Francisco acaba de lanzó un parche Para ayudar a mejorar el código de red de XDefiant, no resolvió todos los problemas. Esto es algo de lo que los desarrolladores son conscientes y han confirmado que actualmente se están trabajando en mejoras en el registro de hits de XDefiant y en el código de red.

Esta confirmación fue hecha por el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, quien también mencionó que hay más de 1000 cosas que pueden afectar el código de red, y que el estudio necesita investigar y arreglar todas y cada una de ellas, y que llevará tiempo, pero los jugadores verán mejoras.

Además de eso, Rubin también abordó el tema de los tramposos y cómo es una batalla constante. hemos compilado El mensaje multituit de Rubin para una lectura más fácil a continuación.

¡Buenos días y feliz fin de semana!

Sólo quería decir un par de cosas que no creo que sorprendan a nadie, pero sólo quería asegurarme de reforzarlas. ¡Espero que todos estén pasando un buen rato y un fin de semana divertido y seguro!

– Código de red y Hitreg. Mucha gente habla de ello y nosotros escuchamos. Estamos trabajando en mejoras. Hay más de 1000 cosas que pueden afectar el código de red y debemos investigar y solucionar todas y cada una de ellas. Tomará tiempo pero veremos mejoras.

– Hay muchos otros temas que la gente ha planteado y estamos escuchando. Usamos software que busca temas en redes sociales, reddit, discord, etc. y nos brinda una lista grande. Estamos atacando esa lista lo más rápido que podemos.

– Los tramposos están siendo prohibidos e investigados y no serán tolerados. Pero como he dicho muchas veces antes, es una batalla constante. Estas personas ODIAN legítimamente los videojuegos y te ODIAN como jugador. Y sí, ¡estoy ENOJADO por eso!

En otra conversación en Twitter, Rubin confirmó que se incrementará el retroceso del francotirador. Esto debería ser una buena noticia para quienes disparan a francotiradores y aún siendo atacados como si no les estuvieran disparando balas.

Además de eso, otra cosa que se confirmó que se ajustará es el movimiento de la cámara del juego, que según Rubin tiene algunos errores.

Solo para recapitular: los jugadores de XDefiant pueden esperar mejoras en el código de red y en el registro de pulsaciones, se aumentará el movimiento del francotirador y se ajustará el movimiento de la cámara. No se sabe cuándo recibiremos estos cambios o si estarán en una gran actualización, pero una vez que sepamos más, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Nuestra revisión de XDefiant debería llegar al sitio en los próximos días. Queremos asegurarnos de haber jugado lo suficiente como para darle un veredicto adecuado.

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