Se filtra el prototipo de Left 4 Dead


Después de trabajar en Counter-Strike: Condition Zero bajo contrato con Valve, Turtle Rock Studios tenía un par de ideas en proceso. Uno era un juego de magos en primera persona que nunca despegó, mientras que el otro era un mod para Counter-Strike que transformaba a los contraterroristas en bots que venían hacia ti en enjambres y solo atacaban con cuchillos. Esto fue Terror-Strike, y fue la base de Left 4 Dead.

Como explica el fundador de Turtle Rock, Michael Booth, en el comentario de Left 4 Dead: «Mientras desarrollábamos bots para Counter-Strike: Source, descubrimos que algunos de nosotros armados hasta los dientes con armas automáticas contra 30 bots enemigos armados con cuchillos era mucho de diversión. Después de enviar Counter-Strike: Source a fines de 2004, comenzamos a experimentar con nuevos prototipos de juegos. Ese núcleo básico de «pequeño equipo de amigos contra hordas de enemigos que arañan» era algo a lo que volvíamos y pronto nos dimos cuenta de que el » El juego cooperativo contra la horda tenía mucho potencial».



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