Después de trabajar en Counter-Strike: Condition Zero bajo contrato con Valve, Turtle Rock Studios tenía un par de ideas en proceso. Uno era un juego de magos en primera persona que nunca despegó, mientras que el otro era un mod para Counter-Strike que transformaba a los contraterroristas en bots que venían hacia ti en enjambres y solo atacaban con cuchillos. Esto fue Terror-Strike, y fue la base de Left 4 Dead.
Como explica el fundador de Turtle Rock, Michael Booth, en el comentario de Left 4 Dead: «Mientras desarrollábamos bots para Counter-Strike: Source, descubrimos que algunos de nosotros armados hasta los dientes con armas automáticas contra 30 bots enemigos armados con cuchillos era mucho de diversión. Después de enviar Counter-Strike: Source a fines de 2004, comenzamos a experimentar con nuevos prototipos de juegos. Ese núcleo básico de «pequeño equipo de amigos contra hordas de enemigos que arañan» era algo a lo que volvíamos y pronto nos dimos cuenta de que el » El juego cooperativo contra la horda tenía mucho potencial».
Si bien cosas como los Infectados Especiales y los afables sobrevivientes con sus alegres bromas llegaron más tarde, el prototipo de Terror-Strike demuestra la viabilidad de la idea básica. Disparar a hordas de enemigos que no devuelven los disparos en realidad es muy divertido. Realizar una recarga desesperada mientras retrocedes por un pasillo mientras los malos se agrupan y te persiguen es un buen momento frenético.
Este prototipo es parte de una filtración más grande de fuentes de mapas de Counter-Strike. Llamada «Zombie_City», puede ser la versión original del concepto que Turtle Rock le mostró a Valve, o una iteración ligeramente posterior. Modder Wolfcl0ck realizó algunos ajustes para que sea jugable. «Mi carga corrige una textura al agregarle un nuevo material», escriben. «También creé una textura general, generé una malla de navegación y agregué una descripción de nivel, todos los cuales están convenientemente empaquetados en el BSP para una máxima comodidad».
Zombie_City está disponible para descargar desde la comunidad de modding GameBanana (se abre en una pestaña nueva). Es una buena mirada retrospectiva a la época en que Turtle Rock hizo algo que impresionó tanto a Valve que adquirió el estudio, que eventualmente seguiría su propio camino nuevamente para desarrollar dos juegos de disparos cooperativos más: Evolve y Back 4 Blood.
Gracias a GameRadar (se abre en una pestaña nueva) para el mano a mano.