Un nuevo dispositivo llamado Stream Card, para propietarios de Nintendo Switch, se presentó en el Tokyo Game Show. Creado por una empresa llamada Tassei, el dispositivo alojado en la ranura de la tarjeta SD facilita la transmisión de juegos de PC a través de Wi-Fi en la pantalla de su Switch. El dispositivo se mostró con el exitoso juego sorpresa Stray en acción en una demostración de video.
La consola Switch de Nintendo tiene una excelente biblioteca de juegos, pero no es la computadora de mano más poderosa que existe. Por lo tanto, los juegos que se ven muy bien en la PC pueden palidecer un poco en la pantalla pequeña. Luego está la cuestión de la disponibilidad y el precio del juego. Hardware de Tom los lectores saben que la plataforma de PC es el rey de las opciones y el valor. Por último, aunque algunas versiones en la nube de juegos AAA para PC están disponibles en Switch (especialmente de Ubisoft y Capcom), no hay ningún producto o servicio de la competencia que abra la biblioteca de juegos de PC al híbrido portátil de Nintendo, hasta ahora.
A partir de las imágenes y el video compartidos por la fuente, se mostró una configuración de juego interesante en el Tokyo Game Show. Dentro de la vitrina había lo que parecía un Intel NUC 11 Phantom Canyon con CPU Intel Tiger Lake y GPU Nvidia GeForce RTX 2060, un monitor portátil de 15 pulgadas y un Nintendo Switch con una Tassei Stream Card que sobresalía de manera frágil. Fuera del estuche, puedes ver al camarógrafo jugando Stray usando un controlador Nintendo Pro.
El informe de la sala de exposiciones de 4Gamer sugiere que la Stream Card no está lista para el consumo masivo. Además de la ética de diseño de placa de circuito simple, que agrega una protuberancia frágil al diseño refinado de Switch, la capacidad de respuesta deja espacio para mejorar. Al ver el video, puede percibir un retraso entre la pantalla del juego del monitor conectado a NUC y la pantalla del Switch. El informe del programa dice que hay un poco de retraso al jugar, lo que no será ideal para el modo multijugador competitivo de ritmo rápido, pero probablemente podría tolerarse en otros géneros.
Mirando más de cerca el hardware, podemos ver que el dispositivo de ranura SD adjunto se basa en un ESP8266 para la conectividad Wi-Fi. Este chip está limitado a Wi-Fi de 2,4 GHz, lo que podría explicar parte del retraso. También Tassei dice que el sistema de transmisión no es tan simple como un dispositivo de visualización conectado a Wi-Fi directo; también requiere un SoC para el ‘procesamiento’.
La tarjeta de información del producto de Tassei en el Tokyo Game Show dice que está buscando un socio para comercializar este dispositivo. Con un factor de forma compacto mejorado y ajustes a la solución Wi-Fi y SoC, tiene el potencial de ser atractivo, pero tal como está, no podemos decir que pueda elevarse al nivel necesario de refinamiento/rendimiento para satisfacer PC. jugadores que deseen transmitirlo.
En resumen, este es un producto interesante en sus primeras etapas, y lo actualizaremos si se refina y comercializa más adelante.