Se rumorea que PlayStation 5 Pro se lanzará en noviembre de 2024 con ‘Ray Tracing acelerado’


Información privilegiada de la industria Tom Henderson tiene una nueva primicia en la consola PlayStation 5 Pro que se rumorea desde hace mucho tiempo. Según sus fuentes, Sony se está preparando para una actualización de consola de generación media.

Aparentemente, el nombre del proyecto es Trinity, lo cual no es raro para Sony (PlayStation 4 y PlayStation VR también tenían nombres en clave con temas de Matrix, Neo y Morpheus). Según los informes, Trinity ha estado en desarrollo desde principios de 2022, con el objetivo de entregar un kit de desarrollo funcional en manos de los estudios a finales de este año, hacia la segunda quincena de noviembre.

En cuanto al lanzamiento público, Henderson sostiene que la fecha de lanzamiento prevista para PlayStation 5 Pro es noviembre de 2024, como se sugirió en un informe anterior. El nuevo rumor también dice que la PS5 Pro permitirá capacidades de ‘trazado de rayos acelerado’, un ‘Modo de rendimiento’ de 8K y una velocidad de fotogramas mejorada y más consistente a una resolución de 4K.

Si bien es dudoso que muchos juegos puedan funcionar bien a 8K incluso en una PlayStation 5 Pro sin perder muchas de sus características gráficas, los otros dos objetivos parecen factibles. El trazado de rayos acelerado definitivamente sería bienvenido, ya que tanto el hardware de PS5 como el de Xbox Series X son débiles en ese sentido.

El informe no profundiza en las especificaciones técnicas de PlayStation 5 Pro. Sin embargo, sí dice que su memoria funcionará a 18000 MT/s, frente a los 14000 de la PS5. También menciona 30 WGP, o procesadores de grupos de trabajo, que deberían traducirse en 60 unidades de cómputo, frente a las 36 de la PS5. También sabemos que Viola es el nombre en clave del SoC que AMD está preparando para el hardware de Sony.

Si la consola PlayStation 5 Pro sale el próximo año, existe una gran posibilidad de que sea compatible con AMD FidelityFX Super Resolution 3, lo que de hecho puede ser una gran ayuda para la fluidez de la velocidad de fotogramas de cualquier juego. FSR 3 se anunció en noviembre de 2022 como la respuesta de AMD a DLSS 3 (Frame Generation). Según AMD, utilizará ‘cuadros interpolados’ para duplicar el rendimiento. Sin embargo, no hay una fecha de lanzamiento para su implementación en PC que no sea una ventana genérica de 2023.

Con FSR 2, ya estamos computando más píxeles que las muestras que tenemos en el cuadro actual, y nos dimos cuenta de que podíamos generar aún más al introducir cuadros interpolados. Esto nos ha permitido lograr un aumento de la velocidad de fotogramas de hasta 2x en el proceso.

Henderson no pudo proporcionar ninguna información sobre el precio de PlayStation 5 Pro. También dijo que no tiene ninguna información sobre el rumoreado PS5 Slim, que cree que no existe como se creía originalmente y simplemente reemplazará al PS5 normal. Puede leer más sobre eso en el informe de ayer.

Si efectivamente se lanza una PlayStation 5 Pro el próximo año, será interesante ver cuál será la respuesta de Microsoft. Phil Spencer dijo que no tienen ninguna indicación de que la industria quiera una actualización de generación media esta vez.

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