Security Booth es el juego de Resident Evil que no sabía que necesitaba


Este artículo contiene pequeños spoilers de cabina de seguridad y Cabina de seguridad: versión del director en su discusión de cómo complementa las ideas de Residente demoníaco.

Olvidar Resident Evil: Resistencia o Resident Evil: objetivo muertoResident Evil: Un tipo es el spin-off que necesita la serie. Porque desde que jugué cabina de seguridadhe estado deseando un Residente demoníaco juego en el que eres el pequeño. De hecho, abofetear a un Residente demoníaco logo en este juego de terror independiente y casi estás allí.

Si te estás rascando la cabeza, preguntándote qué diablos cabina de seguridad es y qué tiene que ver con Residente demoníaco, te estás perdiendo uno de los juegos de terror independientes más inteligentes de los últimos tiempos. Te presenta como un asistente de cabina de seguridad, encargado de permitir que las personas ingresen al complejo de investigación de una corporación. O puede rechazarlos, si no están en su lista de visitantes aprobados.

Naturalmente, las cosas salen terriblemente mal en el laboratorio, con consecuencias que pueden alterar el mundo. ¿Suena familiar? Nova Nexus es, a juzgar por la catástrofe que está desencadenando, solo un poco más competente que la Corporación Umbrella. Entonces, cuando aparecen huellas de manos ensangrentadas en su stand, sabe que algo no está bien.

Pero no eres Jill Valentine, abriéndose camino a través de las secuelas del desastre, vestida con una armadura resistente a las infecciones. Ni siquiera eres Albert Wesker; solo eres un pobre diablo que está experimentando las ondas de lo que sea que (probablemente) el laboratorio subterráneo de Nova Nexus esté elaborando.

En otras palabras, usted es el tipo de corredor que se encuentra con un destino espantoso poco después de dejar un diario curiosamente detallado o garabatear una combinación de casillero de cuatro dígitos en una pizarra. Ya sabes, el tipo de NPC fallecido hace mucho tiempo al que se supone que el jugador no debe pensar dos veces.

excepto yo tener me encontré dándoles un segundo pensamiento, al menos en lo que respecta a Residente demoníaco está preocupado Tome el Guardián, por ejemplo, cuyo diario, famoso por su «Picazón. Tasty,” línea, proporciona un relato del incidente que condujo a Residente demoníacoEl brote de la mansión Spencer. El diario está destinado a completar la trama, pero me encontré con ganas de más. Mucho más.

Por supuesto, Residente demoníaco es un buen juego, pero solo estás recogiendo las consecuencias. Quería estar en los zapatos de ese investigador, sintiendo su malestar cuando se le pidió que alimentara con animales vivos a algo que parecía un gorila desollado. Yo sabría de antemano que él no iba a sobrevivir a lo que sea que Umbrella había desatado sin darse cuenta, pero experimentaría el desastre tal como sucedió. Eso, para mí, es tan interesante como cualquier cosa que haya hecho STARS.

Con el tiempo, sin embargo, dejé de pensar en ello. Nunca iba a ser Marvin en residente mal 2. Y si, Media vidaGordon Freeman de ‘s comenzó como «un tipo», pero en el momento vida media 2 Rodó, era una leyenda.

Pero cuando encendí cabina de seguridad, todo lo que volvió a inundar. Allí estaba yo, Joe Average, observando, o más bien sintiendo, cómo se desarrollaban los acontecimientos desde la distancia. Incluso antes de que sientas el repiqueteo del portal que Nova Nexus ha abierto, cabina de seguridad infunde una verdadera sensación de malestar en usted.

No es obligatorio interactuar con los conductores que dejas entrar, pero hacerlo hace evidente que algo importante está sucediendo. Luego, la radio comienza a crepitar y la tensión aumenta: cuando aparece la primera huella de la mano, ya estás nervioso.

Tus acciones tienen un impacto en tu propio destino, pero no puedes evitar que ocurra algún tipo de calamidad. No eres Chris Redfield; eres el tipo que abre la puerta y mira cabina de seguridadEl analógico de Chris Redfield pasa por delante. La impotencia es a la vez inquietante y liberadora.

Security Booth es el juego de Resident Evil que necesitamos de Kyle Horwood y Capcom

Son estas sensaciones las que quiero de un Residente demoníaco spin-off, razón por la cual Capcom debería dar cabina de seguridad desarrollador Kyle Horwood una llamada. El contenido adicional del juego te lleva al interior del complejo, que es igualmente escalofriante, por lo que la experiencia de Horwood no se limita solo a los estacionamientos.

Todavía no quiero ver surgir la Corporación Umbrella en Resident Evil 9pero pagaría mucho dinero por poder retroceder en el tiempo para interpretar al pequeño en Resident Evil 13. residente mal 2Las historias de Ghost Survivor de Ghost Survivor, aunque eran historias de «qué pasaría si», eran un indicio de lo que Capcom podría ofrecer. Lo mismo ocurre con las cintas que descubriste en Resident Evil 7 y un par de trozos del DLC de ese juego.

Permítanme ser el investigador de bajo nivel que pasa sus días estudiando detenidamente los resultados de laboratorio o sudando sobre una centrífuga caliente, mientras que William Birkins de Umbrella crea pesadillas a cientos de pies debajo de él. Tal vez, después de escuchar los rumores que se filtran desde el laboratorio inferior, está a punto de renunciar; solo necesita encontrar un trabajo que cubra el seguro médico de su hija.

Todavía está pensando en eso cuando suena la alerta, y él, o más bien usted, decide huir del laboratorio antes de que lo que sea que Umbrella haya cocinado se extienda, si no se está filtrando ya a través de las rejillas de ventilación. Has recordado dónde pusiste esa estúpida llave de cabeza de caballo, ¿verdad?

Resident Evil: Un tipo, Historias de paraguas, o como sea que Capcom se dignó llamarlo, ni siquiera necesitaría ser tan largo, tal vez una hora o dos. Seamos realistas: tienes una buena idea de cómo va a terminar su historia. Pero cabina de seguridad demuestra que hay un verdadero kilometraje en ser un don nadie, y si Residente demoníaco puede hacer lo mismo, Capcom no sería capaz de tomar mi dinero lo suficientemente rápido.



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