Seguimiento de ruta en una GeForce RTX 4090


El parche 1.62 de Cyberpunk 2077 ya está disponible para descargar, lo que agrega soporte para Path Tracing a través de la Modo de sobremarcha NVIDIA RT.

CD Prokjekt Red y NVIDIA ofrecen seguimiento de ruta a Cyberpunk 2077 en el modo Overdrive RT del parche 1.62

El nuevo Cyberpunk 2077 1.62 Patch hace que el mundo de Night City sea más hermoso y creíble con una iluminación y sombras globales precisas logradas mediante el uso de Path Tracing. Los desarrolladores de NVIDIA y CD Projekt Red ya han declarado que el juego será muy exigente cuando el modo RT Overdrive esté habilitado y necesitarás lo mejor del mejor hardware para ejecutarlo a una velocidad de fotogramas estable. Esa es una de las razones por las que esta es solo una «Vista previa técnica» por ahora y la estandarización de Path Tracing requerirá más optimizaciones en el futuro.

Según Jakub, Ray Tracing en los juegos tiene más importancia en el proceso de desarrollo que solo verse bien. Por ejemplo, afirma que el trazado de rayos está ayudando a resolver algunos problemas importantes que se encuentran en el desarrollo de juegos. Mientras que el trazado de rayos aborda ciertos elementos individuales de la canalización de renderizado, como corregir las sombras, los reflejos o la oclusión ambiental.

Todas esas capas de elementos están pegadas una encima de la otra, mientras que Path Tracing toma una ruta diferente y, en lugar de tener que hacer todas esas capas individualmente, las hace todas a la vez en una única canalización de representación unificada adecuada. En comparación con las implementaciones de trazado de rayos estándar, la imagen con trazado de ruta es mucho más equilibrada, es mucho más precisa y también más hermosa. Se dice que el renderizado es similar a las técnicas de renderizado utilizadas por las películas animadas en el pasado, lo que llevaría al juego (Cyberpunk 2077) un paso más cerca del fotorrealismo.

Cyberpunk 2077 RT Modo Overdrive Requisitos de PC

Según CD Projekt Red, el modo Overdrive de NVIDIA RT para Cyberpunk 2077 solo es compatible con las siguientes tarjetas gráficas:

  • Serie NVIDIA GeForce RTX 40 (RTX 4090/4080/4070 Ti)
  • Serie NVIDIA GeForce RTX 30 (RTX 3090Ti/3090 solo a 1080P/30FPS)

Si no tiene ninguna de dichas GPU, la función se desactivará de forma predeterminada, ya que requiere una GPU de muy alta gama debido a su naturaleza exigente. CD Projekt Red también ha declarado anteriormente que el modo RT Overdrive será independiente del hardware, lo que significa que no requerirá tecnología patentada para ejecutarse y los jugadores podrán disfrutarlo en cualquier tarjeta gráfica, dado que tiene el procesamiento y la destreza informática para ejecutar Path Tracing a una velocidad de fotogramas estable.

Pero parece que el resto de las tarjetas con al menos 8 GB de VRAM solo tendrán la opción de tomar capturas de pantalla con el renderizador de seguimiento de rutas en lugar de jugar el juego en tiempo real. La justificación dada para este movimiento es que significa renderizar solo un fotograma, en lugar de renderizar varios fotogramas por segundo (es decir, FPS), lo que ocurriría al jugar. El camino pesa 19,6 GB para jugadores de PC.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive Mode Análisis de rendimiento de PC

En el breve tiempo que tuvimos la evaluación comparativa a través del modo NVIDIA RT Overdrive, notamos una gran diferencia de rendimiento visual entre el renderizador Ray Traced estándar y Path Traced y, como se esperaba, la diferencia de rendimiento es igual de grande. No obtendrá una velocidad de fotogramas superior a 30 FPS sin usar DLSS.

Incluso una tarjeta como la RTX 4090 no puede ejecutar el juego a una resolución nativa de 4K, pero a 1440P, 40-50 FPS es factible. DLSS 3 es más una necesidad cuando se ejecuta el modo RT Overdrive, pero se ha dicho que CD Projekt Red continuará trabajando con NVIDIA para optimizar aún más el rendimiento del modo RT Overdrive.

Cyberpunk 2077 RT Modo Overdrive Nativo 4K (RTX 4090):

Cyberpunk 2077 RT Modo de sobremarcha DLAA 4K (RTX 4090):

Cyberpunk 2077 RT Modo de sobremarcha DLSS 2 4K (RTX 4090):

Cyberpunk 2077 RT Modo de sobremarcha DLSS 3 4K (RTX 4090):

Cyberpunk 2077 Path 1.62 PC Notas de ruta

Seguimiento de ruta: vista previa de la tecnología

  • Se agregó un preajuste Ray Tracing: Overdrive que incluye la tecnología Path Tracing. Puede habilitar Ray Tracing: ajuste preestablecido Overdrive en Configuración > Gráficos > Ajuste preestablecido rápido, o solo Path Tracing por separado en Configuración > Gráficos en la sección Ray Tracing.
  • Además, incluimos una opción para renderizar capturas de pantalla con trazado de ruta en modo foto para otras tarjetas gráficas con capacidad de trazado de rayos con al menos 8 GB de VRAM. Si su tarjeta gráfica tiene más de 8 GB de VRAM y esta opción aún está atenuada, significa que necesita reducir la resolución del juego. Tenga en cuenta que cuanto mayor sea la resolución y menos potente sea la GPU, más tiempo llevará tomar una captura de pantalla (entre unos segundos y varios minutos). Puede habilitar Path Tracing para el Modo Foto en Configuración > Gráficos en la sección Ray Tracing.

DLAA

  • Se agregó NVIDIA DLAA, un modo anti-aliasing basado en IA diseñado para mejorar la calidad de la imagen. DLAA requiere una tarjeta gráfica NVIDIA RTX. Se puede habilitar en Configuración > Gráficos en la sección NVIDIA DLSS.

Intel XeSS

  • Se agregó soporte para Intel Xe Super Sampling 1.1, una tecnología de mejora que utiliza aprendizaje automático para brindar un rendimiento mejorado con alta calidad de imagen. Se puede habilitar en Configuración > Gráficos en la sección Escala de resolución.

Mejoras comparativas

  • Se mejoró el Benchmark para mostrar más información en la pantalla de resultados, incluidas las especificaciones de la PC, la versión del controlador de GPU y la configuración seleccionada.

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