Según los informes, Ubisoft está trabajando en un remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag


Según los informes, Ubisoft está desarrollando una nueva versión de Assassin’s Creed IV: Black Flag de 2013. Sin embargo, aparentemente está en sus primeras etapas y no estará completo hasta dentro de unos años.

Según Kotaku, un equipo de Ubisoft Singapur está muy involucrado en el desarrollo de la nueva versión. El estudio de Singapur también está ayudando con la evolución de la tecnología oceánica de Assassin’s Creed, ya que actualmente está trabajando en Skull and Bones.

En un correo electrónico interno visto por Kotaku, se informa que el estudio de Singapur está obligando a sus desarrolladores a trabajar en Skull and Bones en persona en la oficina en lugar de hacerlo de forma remota. Si bien el estudio aparentemente ofrece desayuno y cena, parece que el movimiento es presionar a sus desarrolladores para que trabajen más horas para enviar la versión beta cerrada que está prevista para fines de agosto.

Según los informes, el equipo que trabaja en Skull and Bones también discutió si era posible convertir Skull and Bones en un juego que se parece más a Black Flag. Potencialmente, eso significaría agregar elementos de exploración cooperativa y combate cuerpo a cuerpo en lugar de solo mecánicas de recolección de recursos y batallas navales PvP.

¿Está evolucionando Skull and Bones?

Skull and Bones se reveló por primera vez en 2017, pero se ha retrasado muchas veces en los últimos años. Se suponía que se lanzaría en noviembre de 2022, pero se retrasó hasta marzo de 2023. Ahora, tiene una ventana de lanzamiento no especificada durante el año fiscal 2023-2024. En la presentación de Ubisoft Forward 2023, Ubisoft ofreció una actuación en vivo de chabolas marinas y anunció el período beta cerrado de Skull and Bones del 25 al 28 de agosto.

Ubisoft confirmó que se duplicaría en sus exitosas franquicias recientemente, por lo que no sorprende que se centre en Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se lanzó por primera vez en 2013. En la reseña de Assassin’s Creed IV: Black Flag de IGN, dijimos: «El asombroso mundo de Assassin’s Creed IV: Black Flag me ha mantenido felizmente ocupado durante más tiempo que cualquier otro juego de la serie». , a pesar de que su historia no es la más sólida. En ningún momento de mis docenas de horas me quedé sin algo que hacer».

George Yang es escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey



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