Según los informes, Ubisoft rehace la aventura pirata Assassin’s Creed: Black Flag


Mientras continúa luchando por lanzar una aventura pirata, me refiero a Skull and Bones, que lleva mucho tiempo en proceso, según los informes, Ubisoft está preparando otra: una nueva versión de su joya de alta mar empapada en ron, Assassin’s Creed: Bandera Negra.

La noticia de que Ubisoft finalmente decidió darles a todos lo que más o menos querían en primer lugar llega a través de Kotaku, que afirma, citando dos fuentes familiarizadas con los planes del editor, que el remake está «todavía en sus primeras etapas».

Ubisoft Singapur, el mismo estudio que todavía intenta terminar el asediado Skull and Bones, está «muy involucrado» con el proyecto, que no se espera que se complete «durante al menos unos años».

La ciencia dice que Black Flag es el mejor juego de Assassin’s Creed, a pesar de lo que podría sugerir este adusto tráiler.

Assassin’s Creed: Black Flag, la cuarta entrada de la línea principal en la saga histórica ocasionalmente ridícula de Ubisoft, lanzada en 2013, arrojando la desgastada plantilla de acción sigilosa de la serie a la Era Dorada de la Piratería. Dejando a un lado los tontos interludios del futuro, era un tesoro absoluto, que transportaba a los jugadores, como el encantadoramente pícaro Edward Kenway, a una aventura pirata bañada por el sol a través del Caribe, con emocionantes exploraciones en alta mar y combates incluidos.

Las fuentes de Kotaku no han revelado cuán extenso podría ser un remake de Assassin’s Creed: Black Flag para dar cuenta de la brecha de diez años entre los lanzamientos, pero mientras Ubisoft no intente reemplazar a los piratas con los NFT Battle Royale de Tom Clancy, yo Estoy absolutamente allí.

En cuanto a Ubisoft Singapur otro El juego pirata, Skull and Bones, que comenzó notablemente como una expansión de Black Flag, estaba programado para llegar en marzo, pero Ubisoft retrasó el juego indefinidamente luego de los decepcionantes resultados financieros en enero. Resurgió durante la exhibición Summer Game Fest de Ubisoft a principios de este mes, cuando el editor reveló que Skull and Bones tendría una versión beta cerrada en agosto.

Kotaku, citando un correo electrónico interno que se ha visto, dice que la gerencia de Ubisoft Singapur actualmente está obligando a todos los desarrolladores del juego a trabajar en la oficina en lugar de de forma remota, al tiempo que aparentemente alienta al personal a quedarse más tarde y trabajar más horas para obtener la versión beta cerrada. completo.





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