En diciembre, informamos sobre un nuevo controlador de gráficos (se abre en una pestaña nueva) eso contribuyó en gran medida a solucionar los problemas de rendimiento de DX9 de Intel Arc. Ahora llega la noticia de que se ha identificado un nuevo cuello de botella y que también se está solucionando.
Según hardware de juegos de PC (se abre en una pestaña nueva) (a través de Videocardz (se abre en una pestaña nueva)), sus fuentes dicen que Intel ha detectado otro problema que frena el rendimiento de las GPU Intel Arc, incluida la Intel Arc A770, que se puede solucionar con una actualización del controlador.
Si esa es la buena noticia, aunque por ahora no está completamente corroborada, desafortunadamente no hay información sobre cuál es exactamente el problema y cuánto tiempo antes de que podamos ver una solución.
Aún así, hay algunas cosas que podemos decir con seguridad. Primero, según la mayoría de los análisis, el hardware Arc GPU de Intel es un esfuerzo sólido. En segundo lugar, su rendimiento en el mundo real ha quedado rezagado con respecto a las expectativas razonables derivadas de las especificaciones del hardware. En tercer lugar, Intel ya ha lanzado al menos un controlador que dio un gran impulso.
En el tercer punto, en CS:GO, ese volcado de controladores de diciembre aumentó las velocidades de cuadro promedio de 1080p en un 80% de 177 fps a 318 fps. Aún mejor, el rendimiento del percentil 99 aumentó en un 130 %.
Todo lo cual significa que podemos decir con confianza que las GPU Arc de Intel dejaron mucho rendimiento disponible sobre la mesa en el lanzamiento, parte del cual se ha desbloqueado desde entonces. Por lo tanto, es razonable pensar que puede haber ganancias de rendimiento más significativas para desbloquear.
En términos más generales, también es razonable pensar que el trabajo que Intel está haciendo ahora en la primera generación de gráficos Arc, cuyo nombre en código es Alchemist, también debería aplicarse a una rumoreada actualización de Alchemist+ y las GPU de segunda generación, conocidas como Battlemage y que podrían llegar tan pronto como el principios de 2024.
Si es así, Battlemage tiene muchas más posibilidades de ser una alternativa verdaderamente competitiva a las tarjetas gráficas AMD y Nvidia. Y Dios sabe que otro jugador en el mercado de GPU sería bienvenido. Si hay algo que ayudará a hacer retroceder los precios hacia algo que se acerque a la cordura, bien podría ser una lucha a tres bandas por la atención de los jugadores.