Senua de Hellblade 2 se ve bastante irreal en la nueva demostración técnica de Unreal Engine


Epic Games mostró una nueva tecnología de animación durante su presentación State of Unreal en la Game Developers Conference de esta semana, ilustrando cómo el desarrollador Ninja Theory está usando Unreal Engine 5 para dar vida a Senua para Saga de Senua: hoja infernal 2. Si bien la charla se centró principalmente en los desarrolladores de juegos, la conclusión para la mayoría de las personas será «¡Diablos, esto se ve bastante bien!»

Melina Juergens, artista de captura de actuación de Ninja Theory y actriz detrás de Senua, mostró cómo Unreal 5 puede tomar imágenes de una actuación usando poco más que una cámara de iPhone y convertirla en una animación facial utilizable. La tecnología MetaHuman de Unreal Engine procesa ese metraje simple para aplicar animaciones faciales detalladas a un modelo 3D, expresando miedo, ira y miradas más sutiles sin que un humano necesite refinarlo.

Pero al usar una plataforma de captura de rendimiento más sofisticada, también puede aplicar animaciones faciales muy detalladas en tiempo real a los modelos MetaHuman de Epic. Eso es lo que puede ver en el video de arriba, que también sirve como una mirada fresca, aunque breve, a La saga de Senua: Hellblade 2un título del que no hemos oído hablar en mucho tiempo.

La saga de Senua: Hellblade 2 llegará a Windows PC y Xbox Series X. La secuela de Ninja Theory de 2017 Hellblade: Senua’s Sacrificio no tiene fecha de lanzamiento.



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