Shadowrun 2007 casi tuvo una campaña para un jugador al estilo System Shock


El mundo de fantasía ciberpunk del juego de rol de mesa Shadowrun de 1989 se ha adaptado a los videojuegos varias veces, comenzando con un juego de rol para SNES en 2003. En 2007, FASA Studio y Microsoft lanzaron un juego de disparos multijugador en la línea de Counter-Strike. basado en el escenario, y se hundió como una piedra. En ese momento, un juego de disparos de precio completo que era solo multijugador era un riesgo aún mayor de lo que sería hoy, y los fanáticos de Shadowrun lo vieron como un desajuste de género. En el lanzamiento, tuvo malas críticas y se vendió peor.

Si bien el diseñador Bill Fulton dijo anteriormente: «Shadowrun se concibió originalmente como un juego con un modo de campaña completo», se reveló más información sobre cómo sería esa campaña y por qué se cortó durante un video AMA reciente con los desarrolladores.



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