Sí, las armas se romperán en Zelda: Tears of the Kingdom


Nintendo ofreció a los fanáticos una nueva y larga mirada a La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino el martes, mostrando nuevas facetas de las aventuras altísimas de Link en Hyrule. Ese metraje del juego también confirmó que el sistema de durabilidad del arma de Aliento de lo salvaje regresará en Lágrimas del Reino. Pero una nueva función de juego conocida como Fuse puede hacer que romper armas sea una preocupación mucho menor en Lágrimas del Reino.

En un nuevo video de juego de 10 minutos de Lágrimas del Reino, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, mostró a Link luchando contra un nuevo enemigo llamado Constructo. Link lo golpeó con una rama de árbol común, que pasó de estar “muy dañada” a romperse en solo unos pocos golpes. Pero Aonuma mostró cómo Fuse, una mecánica que permitirá que Link suelde elementos, objetos y armas, aumentará la durabilidad de un arma. Fusionando una rama de un árbol y una roca, Link elaboró ​​un martillo improvisado, uno con una durabilidad mucho más resistente que un simple palo. Es un cambio intrigante, uno que hará que los jugadores reconsideren por completo su arsenal en Lágrimas del Reino.

Aliento de lo salvajeLas armas rompibles de fueron una decisión de juego divisiva. Si bien la elección de que las armas se degradaran y destrozaran mantuvo a los jugadores comprometidos, alerta y siempre experimentando con nuevos métodos de combate, también fue una fuente de frustración, especialmente cuando los jugadores encontraron un arma rara y confiable que amaban.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se lanzará en Nintendo Switch el 12 de mayo.



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