‘Slow Roads’ es un maravilloso juego de conducción directamente en tu navegador


Siempre he creído en el poder curativo de la conducción, y eso se extiende a las simulaciones de conducción. Desafortunadamente, los videojuegos son más caros hoy que nunca, e incluso después de haber pagado los $ 70, no es raro que te acosen repetidamente las microtransacciones destinadas a desplumarte por aún más dinero. Además, muchos de ellos son lanzamiento roto. Simplemente no es un momento maravilloso para el medio en este momento. Por eso descubrir Carreteras lentas esta semana ha sido tan refrescante.

En caso que te lo hayas perdido:

Carreteras lentas es un juego de conducción gratuito desarrollado por un individuo llamado Anslo que apareció por primera vez en escena en octubre pasado. Sin embargo, “juego” puede no ser el descriptor más apropiado. Mira, no hay un verdadero desafío u objetivo en Carreteras lentas — en realidad es solo un espacio minimalista para que conduzcas, como arte de rally sólo que mucho menos exigente. También es gratis y se ejecuta en una ventana del navegador de escritorio. Su PC no necesita muchos caballos de fuerza para jugarlo; una computadora portátil de bajo consumo incluso debería funcionar, siempre que reduzca la configuración de gráficos.

Tampoco es necesario un controlador. Carreteras lentas se puede experimentar con su teclado y mouse, si eso es todo lo que tiene. Demonios: si prefiere disfrutar de las vistas, puede dejar la conducción a la computadora y sentarse y relajarse.

Así luce un crucero de primavera en Caminos Lentos.
Captura de pantalla: anslo.dev

Caminos lentos’ característica más singular es su mundo. La carretera y el entorno circundante son generado procedimentalmente, como El blog detrás de escena de Anslo explica. Su kilometraje puede variar en esto, pero hablando desde mi propia experiencia, los mundos generados por procedimientos tienen la costumbre de terminar bastante sosos y repetitivos. Algunos desarrolladores de carreras destacados los han intentado en el pasado: Polyphony Digital con PS3 gran Turismo entradas y Codemasters con Suciedad 4 – y en ambos casos, la ejecución dio como resultado cursos que eran completamente poco atractivos y ocasionalmente con fallas (en GT caso), que envejeció muy rápido. Lo cual es irónico, porque la variedad y la imprevisibilidad son las mismas razones por las que la generación procedimental suele favorecerse en primer lugar.

La solución de Anslo, por el contrario, mantiene las cosas frescas, con caminos que se extienden naturalmente sobre colinas y valles y sorprendentes características ambientales como lagos y bosques para garantizar que no haya dos secciones iguales. Además, el jugador puede cambiar la hora del día e incluso la temporada en tiempo real, ya sea a través de el menú en pantalla o moviendo el pulgar hacia la izquierda o hacia la derecha en el D-pad de un controlador. Así es como creé el GIF en la parte superior de esta publicación, y es bastante notable tener ese poder. sobre la marcha.

En cuanto a la conducción en sí, el manejo es muy fácil para los recién llegados, pero también receptivo, físico y gratificante para los fanáticos de los juegos de carreras arcade de la vieja escuela. El punto de comparación más cercano en términos de sensación en una almohadilla probablemente sería Grand Theft Auto. También puede optar por conducir una motocicleta o un autobús turístico y, obtenga esto, cambiar las ruedas motrices, el nivel de potencia y el factor de agarre de los neumáticos, para personalizar la experiencia a su gusto e incluso explorar algunas de las diferencias en el comportamiento entre ruedas delanteras, delanteras y traseras. Automóviles con tracción trasera y tracción total.

El menú de la derecha muestra algunas de las configuraciones que puede modificar.  ¿Alguna vez has querido estar al mando de un súper autobús de tracción trasera con un freno de emergencia que bloquea el eje trasero para facilitar el derrape?  Slow Roads lo hace posible!

El menú de la derecha muestra algunas de las configuraciones que puede modificar. ¿Alguna vez has querido estar al mando de un súper autobús de tracción trasera con un freno de emergencia que bloquea el eje trasero para facilitar el derrape? Carreteras lentas ¡lo hace posible!
Imagen: anslo.dev

Carreteras lentas todavía está en desarrollo, aunque aspectos particulares de su naturaleza bastante limitada son, de hecho, en gran medida por diseño. Los tres vehículos del juego son eléctricos y Anslo dice que se mantendrán como tal porque los EV se ajustan al tema del juego, que es tener una conducción tranquila y tranquila:

Los vehículos eléctricos funcionan bien en este contexto por varias razones: son más silenciosos y pacíficos; son más simples e intuitivos para gamificar (sin problemas de engranajes o RPM); la física y el audio son más fáciles de codificar; y son el futuro: los motores de combustión se están volviendo anticuados rápidamente. Dicho esto, estoy abierto a agregar más tipos de vehículos, incluida la transmisión manual, en el futuro.

Además, intente dar la vuelta en Caminos lentos. Te reto. Recuerde, el paisaje por delante se genera procedimentalmente. Eso significa que partes del entorno detrás de usted se eliminan de la memoria para liberar recursos para lo que sigue. Retroceda demasiado y no habrá un camino por el que conducir, aunque el juego no se completará por completo. detenerte Más bien, simplemente te arrojará al cielo como solía hacer Rainbow Studios en furia todoterreno todoterreno para evitar que te aventures fuera del mapa.

Ese ícono de «camino equivocado» es menos una sugerencia, más una advertencia.
Gif: Anslo

He disfrutado mucho mi tiempo con Carreteras lentas hasta ahora, y estoy emocionado de verlo desarrollar. De hecho, lo he disfrutado tanto que puede que me haya retrasado en escribir este artículo. Esta es una pérdida de tiempo grave: ha sido advertido.



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