Sons of the Forest agrega compañeros de IA para simplificar la supervivencia


Con hijos del bosque, Endnight Games está sacudiendo el género de supervivencia al agregar comportamientos de IA más comunes en los juegos de rol y aventuras de acción. Según una vista previa reciente de IGN, una de las características nuevas más importantes en este seguimiento de 2018 El bosque es compañeros de IA.

Independientemente de si juegas solo o en multijugador, comenzarás con un compañero, un soldado silencioso que puede recolectar recursos para eliminar parte de la repetición que viene con la creación en el género. Aún no está claro si podrán o no ayudar de otras maneras. Sin embargo, también puedes reclutar otros NPC a lo largo de tu tiempo en el juego. La vista previa menciona a un mutante de tres brazos llamado Virginia cuya personalidad el desarrollador compara con «un gato escurridizo e independiente».

Las mejoras de la IA en hijos del bosque se extiende a los NPC, quienes responderán de manera más realista en el combate y la exploración. A este respecto, hijos del bosque parece estar apuntalando desde el sistema Némesis desde La Tierra Media: Sombras de Guerra con una estructura jerárquica a las comunidades NPC que afectará su desarrollo. Puede obtener más información sobre cómo Endnight ha mejorado las interacciones con los enemigos en nuestra entrevista anterior con el equipo.

No es solo la IA lo que Endnight está repensando, sino todo el enfoque de la elaboración. Por ejemplo, aunque aún podrá construir con bloques prefabricados, también tendrá la opción de colocar troncos y otros materiales a voluntad. Junto con la eliminación de las barreras para recolectar los materiales necesarios, eso podría hacer hijos del bosque uno de los mejores juegos para la autoexpresión que existen.

El juego ha sufrido múltiples retrasos desde su revelación en The Game Awards 2019, pero ahora está programado para su lanzamiento en PC el 23 de febrero.



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