Sony Interactive Entertainment London Studio desarrolla un juego de combate cooperativo en línea ambientado en el Londres de fantasía para PS5


London Studio, filial de Sony Interactive Entertainment, que normalmente desarrolla juegos para admitir nuevos periféricos y tecnologías de PlayStation como EyeToy o PlayStation VR, está desarrollando actualmente un juego de combate cooperativo en línea sin título ambientado en un Londres de fantasía para PlayStation 5, revela una entrevista de GamesIndustry.biz.

“Estamos orgullosos de la historia y la innovación que hemos hecho a lo largo de los años, apoyando todo tipo de tecnología de PlayStation, ya sea realidad virtual, realidad aumentada, micrófonos o lo que sea”, dijo Stuart Whyte, codirector del estudio de London Studio. .

“Con este proyecto, realmente queríamos explorar nuevas vías y plantearnos nuevos desafíos. Definitivamente queríamos probar algo un poco diferente, y creo que este nuevo proyecto realmente canaliza nuestro valor ‘valiente’ y nos permite impulsarnos también en el frente ‘curioso’. Es un futuro emocionante, realmente lo es.

“La innovación siempre va a estar en el corazón de lo que hacemos. Si miras nuestra herencia y los títulos que hemos hecho, hay muchas primicias ahí. Y eso continuará”.

La codirectora del estudio de London Studio, Tara Saunders, describe el nuevo título como «nuestro juego más ambicioso hasta la fecha».

“Vamos a tomar todo ese ADN de innovación y aplicarlo en este juego de combate cooperativo en línea”, dijo Saunders.

“[In our concept art] estás viendo una versión de un Londres de fantasía moderno. Nuestro tema general se trata de traer elementos fantásticos y mágicos y cruzarlos con mundos familiares, y no hay nada más familiar para nosotros que Londres».

Según Whyte, a London Studio se le ocurrieron «un montón de ideas» durante varios meses, luego las perfeccionó hasta que solo quedaron unas pocas. A partir de ahí, habló con varios otros estudios de PlayStation, así como entre ellos en el estudio sobre qué proyecto le apasionaba más.

“Este concepto obtuvo una puntuación muy alta en todas esas áreas”, dijo Whyte. «Encuestamos a cientos de jugadores en el Reino Unido y EE. UU., a través de una encuesta anónima, con algunas de las ideas preseleccionadas… Esta fue la que resultó ganadora».

El juego se está construyendo en el Soho Engine interno de London Studio, que se creó para aprovechar al máximo PlayStation 5.

“Nuestro Soho Engine, nuestro motor de juego interno, está en el corazón de lo que estamos haciendo aquí”, dijo Whyte. “Este es un motor que se construyó desde cero para esta generación de hardware y las necesidades del juego que estamos creando. Está diseñado para aprovechar al máximo PlayStation 5. Pero es justo decir que parte del conjunto de herramientas que estamos usando se remonta a la mundos de realidad virtual y sangre y verdad tecnología que teníamos en PlayStation 4. Porque al final del día, los juegos de realidad virtual necesitan tener canales y motores súper eficientes”.



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