El último controlador GeForce Game Ready 551.86 de NVIDIA ya está disponible y brinda soporte desde el primer día para Horizon Forbidden West.
Horizon Forbidden West se lanza esta semana para PC con NVIDIA DLSS 3, compatibilidad con DLAA y Reflex y el controlador GeForce Game Ready 551.86 WHQL disponible
Horizon Forbidden West se lanza para PC el 21 de marzo y NVIDIA ofrece soporte desde el primer día con su último controlador GeForce Game Ready 551.86 WHQL. Este nuevo controlador viene con soporte para el juego junto con soporte para Portal con RTX que también incorpora DLSS Ray Reconstruction y RTX IO. Además de eso, también hay correcciones de errores generales y de juegos que se abordan en esta nueva versión del controlador.
Anteriormente cubrimos los requisitos de PC para Horzion Forbidden West, que exige una GPU GeForce RTX 4080 o superior para jugar a 4K@60 FPS con todo al máximo.
Según lo que ha publicado NVIDIA, se recomienda una GPU GeForce RTX 3070 para 1440p 60 FPS y, gracias a la naturaleza escalable de la configuración del juego, incluso se puede jugar en GPU de nivel básico como la GeForce GTX 1650.
Juego listo para Horizon Forbidden West Complete Edition
Este nuevo controlador Game Ready proporciona la mejor experiencia de juego para los últimos juegos nuevos compatibles con la tecnología DLSS 3, incluido Horizon Forbidden West Complete Edition. El soporte adicional para nuevos títulos que aprovechan la tecnología NVIDIA DLSS incluye la última actualización DLSS 3.5 para Portal con RTX que presenta DLSS Ray Reconstruction y NVIDIA RTX IO.
Errores de juego solucionados
- Optimus avanzado: Es posible que la computadora portátil no se despierte del modo de suspensión cuando está en el modo de visualización solo de GPU NVIDIA [4454524]
- Hitman 3: Se observa tartamudez en algunos portátiles Optimus avanzados [4443236]
Errores generales corregidos
- RTX HDR utiliza una curva de saturación y tono que coincide con Gamma 2.0 en lugar de 2.2 [4514298]
- RTX Digital Vibrance detecta incorrectamente la aplicación Paint.net como una aplicación compatible [4539617]
Además de esto, el nuevo controlador también agrega soporte para una variedad de pantallas validadas compatibles con G-Sync que incluyen:
Fabricante | Modelo | HDR | Tamaño | Tipo de panel | Resolución | Rango VRR |
AOC | Q27G4 | No | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
AOC | Q27G20XM | No | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
ASUS | PG32UCDM | Sí | 32 | OLED | 3840×2160 | 48-240Hz |
ASUS | VG259QR | No | 24,5 | IPS | 1920×1080 | 48-144Hz |
ASUS | XG27ACS | No | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 27GS75Q/27GS75QX | Sí | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 32GS75Q/32GS75QX | Sí | 32 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 34GS95QB/34GS95QE | Sí | 34 | OLED | 3440×1440 | 48-240Hz |
LG | 39GS95QE/39GS95QX | Sí | 39 | OLED | 3440×1440 | 48-240Hz |
LG | 45GS96QB | Sí | 45 | OLED | 3440×1440 | 48-240Hz |
Samsung | Odisea G93SC | Sí | 49 | OLED | 5120×1440 | 48-240Hz |