Soulframe parece prometedor en el nuevo escaparate de TennoCon; Los extremos digitales hablarán mucho más sobre ello en 2024


Antes de TennoCon 2023, Digital Extremes nos invitó amablemente a mí y a otros colegas de la prensa a ver algo de lo que tienen reservado para los asistentes en lo que respecta a revelaciones de Soulframe y Warframe. Soulframe, como recordaréis, es el nuevo juego anunciado por el estudio canadiense en la TennoCon del año pasado. En marzo se compartió otra porción del prototipo de juego.

Para la vista previa de TennoCon 2023, el director creativo Steve Sinclair resumió rápidamente lo básico: será un juego de servicio en vivo gratuito como Warframe, aunque difiere en algunos aspectos, ya que es un juego más lento ambientado en una fantasía. ambientación en lugar de ciencia ficción. La mayor parte del juego se desarrollará en una gran zona insular de mundo abierto, pero también hay mazmorras procesales similares a Warframe; Más sobre eso más adelante.

Los jugadores son soldados marginados de Ode, la gran facción mala. También son Enviados capaces de viajar al plano de las Almas, donde con el tiempo construirán una aldea habitada por los distintos Ancestros. También podrán construir una fundición, una armería, etc.

Soulframe es un juego de rol. Presenta un sistema de atributos sencillo con las tres Virtudes: Espíritu, Coraje y Gracia, cada una de las cuales corresponde libremente a los arquetipos de Luchador, Mago y Asesino.

Esa es una parte del sistema de progresión. Otro es reunir las Almas de los Ancestros; sintonizarse con ellos permite acceder a sus habilidades, como tiro con arco, espadas, arcánico y atletismo, por nombrar las que se muestran en la demostración. Los Ancestros también ofrecerán información histórica aquí y allá para explicar este misterioso mundo a los jugadores.

Finalmente, hay diferentes Pactos para elegir, que se asemejan a clases y tienen tres habilidades cada uno. Estos se pueden cambiar libremente en cualquier momento. El Pacto Fey es el predeterminado, pero los desarrolladores luego cambiaron al Pacto Oda Tempestad. Cada clase se nivelará por separado a través del Bono.

Al comienzo de la exhibición, el personaje del jugador interactuó con un NPC y se le ofrecieron cuatro opciones para obtener la información requerida para completar la misión: pagar una cantidad de Dracs (presumiblemente, la moneda de Soulframe) o seleccionar una de las tres persuasiones. /opciones de intimidación, cada una con un ícono dedicado, presumiblemente vinculado al Pacto actualmente equipado.

La demostración luego se trasladó a Dermak Undercity, una de las mazmorras de procedimiento del juego. La explicación tradicional de las mazmorras cambiantes es que el mundo está enojado por lo que está haciendo la Oda, y los frecuentes terremotos hacen que aparezcan diferentes caminos.

The Wandering Souls (Fenn Jotar, Erlane the Mad, Witch O’Maren) son otra variación de las mazmorras procedimentales. Son comodines que aparecen aleatoriamente en una mazmorra, constituyendo una cuarta ranura a la que los jugadores pueden acceder además de su equipamiento real de tres Almas.

Durante el breve recorrido por la mazmorra, Sinclair notó que Soulframe usará más la física, empleará trampas e implementará elementos rompibles como cajas de madera. El personaje jugador podría lanzar su espada para activar una trampa y hacerla caer encima de un enemigo. La espada puede entonces recuperarse al estilo Mjolnir. Gráficamente, el juego se ve bastante bien y se confirmó que utilizaría el nuevo sistema de Iluminación Global que viene con la próxima actualización de Warframe.

En un comunicado de prensa compartido por Digital Extremes, Steve Sinclair dijo que el equipo tendrá «mucho más de qué hablar» en 2024 con respecto a Soulframe. Si bien puede ser prematuro esperar un lanzamiento el próximo año, si Digital Extremes realmente está preparando una explosión de información en 2024, podríamos estar ante un lanzamiento en 2025. De cualquier manera, cuéntame intrigado.

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