Space Marine 2 se retrasa hasta la segunda mitad de 2024


Hace aproximadamente una hora, Focus Home Entertainment proporcionó una actualización sobre la ventana de lanzamiento objetivo de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Se suponía que el juego de disparos en tercera persona en desarrollo en Sabre Interactive se lanzaría este invierno, pero los fanáticos ya habían olido el retraso entrante. .

De hecho, Space Marine 2 se pospuso hasta la segunda mitad de 2024. Focus Home Entertainment dijo que este tiempo de desarrollo adicional permitiría al desarrollador pulir adecuadamente el juego, con el objetivo de ofrecer un lanzamiento de alta calidad. Warhammer 40,000: Space Marine 2 ya ha sido incluido en la lista de deseos de más de un millón de fanáticos, según el editor.

La fecha de lanzamiento final se dará a conocer a «principios de diciembre», dijo Focus Home. Un avance del anuncio que aparecerá durante The Game Awards (que saldrá al aire el 7 de diciembre) está prácticamente garantizado; después de todo, Warhammer 40,000: Space Marine 2 recibió su primer tráiler del juego en la ceremonia del año pasado.

El juego sigue los eventos mostrados en la primera entrega, donde el protagonista Titus, un Capitán Marine Primogénito del Capítulo de los Ultramarines, evitó con éxito un levantamiento del Caos en Graia. Sin embargo, los inquisidores imperiales investigaron a Tito bajo cargos de herejía. Finalmente fue absuelto, pero aun así recibió una degradación a teniente.

Mientras tanto, Titus ha decidido someterse a la peligrosa transformación en un Marine Espacial Primaris. Ahora más rápido, más fuerte y más alto, ha sido enviado a luchar contra una repentina invasión tiránida de la Flota Enjambre Leviatán en los mundos imperiales de Kadaku y Avarax. El escuadrón de Titus también incluye al hermano sargento Gadriel y al hermano Chairon. Warhammer 40,000: Space Marine 2 admite el modo cooperativo, por lo que los dos compañeros de escuadrón pueden ser controlados por la IA o por jugadores aliados.

El juego estará impulsado por el llamado Swarm Engine, que ya se vio en la Guerra Mundial Z, lo que permitirá mostrar innumerables tiránidos en la pantalla. Focus Home Interactive lanzará el juego para consolas PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

Hoy, la editorial francesa también reveló que renovará su colaboración de larga data con Studio Asobo para un nuevo proyecto importante. No está claro si se trata de la continuación de A Plague Tale: Requiem, pero parece probable ya que el juego ha «alcanzado los tres millones de jugadores», dijo Focus Home.

Por último, pero no menos importante, el editor reveló una nueva asociación con Afterburner Studios, el equipo independiente detrás de Dreamscaper, para la creación de una nueva propiedad intelectual en copropiedad.

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