Square Enix está repensando cómo aborda los juegos, y esto tiene un costo enorme


Square Enix ha anunciado que espera perder 140.000.000 de dólares en «pérdidas por abandono de contenido» para el año fiscal, que finalizó el 31 de marzo de 2024.

Según un nuevo informe financiero, la junta directiva de Square Enix se reunió a finales de marzo para discutir cómo avanzar en el desarrollo del juego. Square Enix ha reafirmado su postura de ser más selectivo sobre qué juegos desarrollar. Tras un examen minucioso de la cartera de desarrollo actual de Square Enix, parece que se han cancelado varios proyectos y resultarán en una pérdida de 22,1 mil millones de yenes, o 140,000,000 de dólares, como resultado de abandonarlos. Square Enix no nombró ni reveló cuáles fueron cancelados.

El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, reveló a principios de este año que revisaría sus procesos de desarrollo de juegos para centrarse en menos títulos, pero de mayor calidad. Además, dijo que Square Enix sería agresivo en la aplicación de la IA tanto al desarrollo de juegos como a los procesos de publicación.

En 2023, las acciones de Square Enix cayeron en picada debido a las aparentes débiles ventas de Final Fantasy XVI y una considerable caída de las ganancias. En 2022 se lanzaron juegos más pequeños de Square Enix como Harvestella y The Diofield Chronicle. Sin embargo, según se informa, Kiryu planeaba cambiar las prioridades de Square Enix hacia el desarrollo de juegos de mayor presupuesto. Algunos de los grandes proyectos que Square Enix tiene entre manos son Dragon Quest XII y Kingdom Hearts IV. Según se informa, el primero está atravesando un desarrollo difícil, mientras que se rumorea que el segundo se lanzará en 2025.



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