STALKER 2 se lanzará el 1 de diciembre en la tienda PLAION


STALKER 2 podría estar a menos de cuatro meses de su lanzamiento si se cree en una nueva lista en la tienda oficial alemana PLAION. Como manchado por su compañero de prensa Andrew Marmo, la tienda menciona una fecha de lanzamiento del 1 de diciembre y podría no ser un marcador de posición.

En primer lugar, es el comienzo de un mes en lugar del final, como es habitual con los marcadores de posición. Además, es viernes, que es el día de la semana más común para lanzar juegos. Por último, la tienda PLAION alemana no es nueva en filtrar fechas de lanzamiento; ya sucedió con la versión de Nintendo Switch de Darksiders 2. Como recordatorio, PLAION (anteriormente conocido como Koch Media) distribuirá las ediciones físicas del juego.

En caso de que todo eso no fuera suficiente para convencerlo, está el hecho de que GSC Game World había planeado previamente lanzar STALKER 2 en diciembre de 2022 antes de que sus planes salieran mal debido a la invasión rusa de Ucrania. Además, la reciente confirmación del estudio de que el juego se podrá jugar públicamente por primera vez en Gamescom 2023 a finales de este mes es otro indicio de su estado casi completo. Si se lanza antes de fin de año, podría ser la guinda proverbial de lo que se perfila como un año absolutamente memorable en cuanto a lanzamientos de juegos.

Los fanáticos han estado esperando más de una década por STALKER 2. GSC Game World anunció originalmente la secuela en 2010 con un lanzamiento previsto para 2012, pero el estudio se disolvió en diciembre de 2011 y, como resultado, el proyecto se archivó. GSC Game World resucitó cuatro años después para hacer Cossacks 3, pero el objetivo real siempre fue producir finalmente la nueva entrega tan esperada en la franquicia de disparos en primera persona de terror de supervivencia de mundo abierto.

STALKER 2 finalmente se volvió a anunciar en 2018 para una ventana de lanzamiento específica de 2021. La primera fecha concreta fue el 28 de abril de 2022, que se cambió nuevamente a diciembre como se mencionó anteriormente. Entonces estalló la guerra, lo que obligó a los desarrolladores a pausar el trabajo durante unos meses mientras se orientaban.

Debido al lanzamiento en PC y Xbox Series S|X (Microsoft firmó un acuerdo exclusivo de tres meses, luego de lo cual es probable que el juego debute también en PlayStation 5), así como Game Pass desde el primer día, STALKER 2 pretende expandirse en esas características que hicieron del juego original un clásico de culto.

  • Jugabilidad única basada en una combinación de FPS, terror y simulación inmersiva.
  • Historia no lineal con una variedad de caminos que conducen a uno de los varios finales.
  • Gráficos de referencia desarrollados con tecnologías fotogramétricas y de escaneo de vanguardia
  • Sistemas avanzados de inteligencia artificial que mantendrán enganchados incluso a los jugadores más empedernidos.
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que hace que el mundo del juego se sienta más vivo que nunca
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas como el hambre, el sueño, el sangrado y los efectos de radiación que enriquecen el juego.
  • El ciclo dinámico de día y noche y el clima agregarán aún más realismo a la experiencia de juego.
  • El soporte de mod da la libertad a los jugadores creativos para ampliar y enriquecer el universo del juego.
  • Modo multijugador que se agregará poco después del lanzamiento como actualización gratuita

Desarrollado por Unreal Engine 5, STALKER 2 pretende ser un escaparate gráfico. También se espera que sea uno de los primeros juegos en aprovechar la animación facial en tiempo real impulsada por IA Audio2Face de NVIDIA.

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