Star Trek: la metabroma más grande de Lower Decks hasta ahora es un tributo a las limitaciones de la franquicia


Por supuesto, los decorados de cuevas son una excelente medida de ahorro para un programa de televisión de ciencia ficción. No es necesario gastar dinero en efectos especiales, pinturas mate o superestructuras alienígenas cuando los personajes están atrapados en cuevas. Como tal, «Star Trek» ha tenido muchos, muchos episodios basados ​​en cuevas en su historia, lo que podría ser, incluso si somos generosos, las imágenes menos interesantes que la franquicia tiene para ofrecer. Uno podría recordar al Capitán Kirk (William Shatner) perdido en una cueva en «¿De qué están hechas las niñas?» (20 de octubre de 1966) o luchar contra un monstruo de las cavernas con forma de bulto que babea ácido en «Devil in the Dark» (9 de marzo de 1967).

En la era de «Star Trek: The Next Generation», «Star Trek: Deep Space Nine» y «Star Trek: Voyager», el escenario 16 se utilizaba como conducto de acceso a una instalación médica subterránea, como cuevas de fuego bajoranos, como un depósito de armas cardassiano, como ubicación de monstruos ocultos (que resultaron ser alucinaciones), como un manantial subterráneo, como un manantial subterráneo diferente, como la ubicación de un sistema de armas computarizado, y muchos otros. El escenario 16 incluso se utilizó en dos de las películas de «Star Trek», sirviendo como colonia penitenciaria Rura Penthe en «Star Trek VI: The Undiscovered Country» y como escondite de Ba’ku en «Star Trek: Insurrection». Los escenarios de las cuevas permitieron a los actores caminar solo unos metros para ir a un mundo extraño en lugar de tener que filmar en el lugar.

De hecho, hubo un episodio de «Deep Space Nine», «Heart of Stone» (6 de febrero de 1995), cuya trama A se desarrollaba casi en su totalidad en una única habitación de la cueva mientras Odo (René Auberjonois) intentaba salvar a Kira (Nana). Visitante) de una roca que cambia de forma y que creció alrededor de su cuerpo. Ese episodio presenta muy poca acción y aún menos variedad visual.



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