Star Wars Outlaws admitirá NVIDIA RTX Direct Illumination y RTGI en PC


Ayer, NVIDIA anunció que Star Wars Outlaws, uno de los lanzamientos de juegos más esperados del año, sería compatible con NVIDIA DLSS 3 y Reflex en PC en el momento del lanzamiento. El juego también integrará RTX Direct Illumination de NVIDIA junto con la iluminación global con trazado de rayos (RTGI) para ofrecer lo que se describe como la experiencia de Star Wars más detallada jamás vista en un juego, gracias a la combinación de Snowdrop Engine y las tecnologías de NVIDIA:

RTXDI descubre las muestras de luz más importantes en Star Wars Outlaws para proyectar sombras con trazado de rayos físicamente precisas. El rendimiento sigue siendo rápido gracias al diseño innovador de RTXDI, y en las GPU GeForce RTX serie 40, el trazado de rayos se vuelve aún más rápido gracias a los núcleos de trazado de rayos súper rápidos de cuarta generación de cada tarjeta.

Hasta ahora, solo hemos visto RTXDI implementado en la actualización de seguimiento de ruta Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, también conocida como RT: Overdrive. Studio Wildcard anunció la implementación de la tecnología en la remasterización de ARK: Survival Ascended de Unreal Engine 5, pero no parece estar en el juego todavía.

En cuanto a Star Wars Outlaws, Tobias Carlsson, director técnico de Ubisoft Massive, declaró:

Aquí en Massive Entertainment, la construcción de mundos es parte de nuestro ADN y qué mejor manera de mostrar nuestro oficio que creando el primer juego de Star Wars de mundo abierto. Lleno de distintas ubicaciones a lo largo del borde exterior de la galaxia, tanto icónicas como nuevas, los jugadores podrán experimentar el inframundo de Star Wars como nunca antes. DLSS 3 nos brinda el margen de rendimiento necesario para darle vida a nuestra visión y admitir funciones adicionales de trazado de rayos, lo que ayuda a los jugadores a sumergirse por completo en las aventuras de Kay Vess y Nix.

Curiosamente, no se menciona DLSS 3.5, que agrega Ray Reconstruction. Probablemente esto se deba a que Snowdrop Engine ya tiene un eliminador de ruido incorporado, como se muestra en Avatar: Frontiers of Pandora.

Star Wars Outlaws también estará disponible a través de la plataforma en la nube GeForce NOW. Los usuarios suscritos al nivel Ultimate podrán disfrutar de todas estas funciones. Como recordatorio, Star Wars Outlaws aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que se lance este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

En otras noticias sobre trazado de rayos de NVIDIA en GDC 2024, Black Myth: Wukong contará con cáusticos de agua con trazado de rayos completo (que representan con precisión la refracción y el reflejo), iluminación global (garantizando que la iluminación interior y exterior sea perfecta en píxeles, oscureciendo las áreas donde la luz está ocluida alcanza o no, e ilumina de manera realista el mundo mediante el rebote de la luz). Además, las sombras con trazado de rayos que se endurecen y suavizan por contacto se proyectan en todas partes, generando las sombras más pequeñas de hojas y guijarros y las de edificios ricos en geometría, el personaje principal y los jefes gigantes que deben superarse.

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