Tras la conclusión de Starfield Direct y Xbox Games Showcase 2023 de Microsoft, se publicó recientemente entrevista con el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, ha confirmado que Starfield estará bloqueado a 30 FPS tanto en Xbox Series X como en Xbox Series S.
Sin duda, esta noticia molestará a los fanáticos que esperan una velocidad de fotogramas más fluida, pero Howard dice que Bethesda no quería «sacrificar» nada de la calidad visual del juego.
«Creo que no será una sorpresa, dados nuestros juegos anteriores, lo que buscamos. Siempre estos mundos abiertos enormes, completamente dinámicos, hiperdetallados donde cualquier cosa puede pasar», dijo Howard. «Y queremos hacer eso. Es 4K en la X. Es 1440 en la S. Lo bloqueamos en 30, porque queremos esa fidelidad, queremos todas esas cosas. No queremos sacrificar nada de eso. .»
«Afortunadamente, en este, lo tenemos funcionando muy bien. A menudo está muy por encima de eso. A veces es 60», continuó, refiriéndose al rendimiento del juego en PC. «Pero en las consolas, lo bloqueamos porque preferimos la consistencia, donde ni siquiera estás pensando en eso».
Howard continuó diciendo que, a pesar del bloqueo de 30 FPS, su estudio confía en lo bien que se siente jugar el juego. También dice que Bethesda necesita el «margen» proporcionado por 30 FPS para que no tengan que preocuparse por momentos de juego intensos que causen velocidades de fotogramas inconsistentes.
«Y nunca queremos sacrificar esa experiencia que hace que nuestros juegos se sientan realmente especiales. Así que se siente genial. Estamos muy contentos con cómo se siente incluso en el fragor de la batalla. Y necesitamos ese margen porque en nuestros juegos, realmente cualquier cosa puede pasar.”
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