Starfield FOV y modificaciones de optimización ya están disponibles en Nexus


Como la mayoría de los jugadores de PC habrán notado inmediatamente al iniciar el juego, no hay un control deslizante Starfield FOV (campo de visión) en la configuración del juego. Esto es desafortunado ya que la configuración predeterminada parece ser 75, que es más baja de lo preferible, especialmente para aquellos que experimentan mareos cuando juegan en vista en primera persona.

Afortunadamente, ya están empezando a aparecer varias modificaciones en Nexus, incluidas algunas que permiten a los jugadores aumentar el valor de campo de visión de Starfield. El usuario Hellstorm102 proporcionó un archivo StarfieldCustom.ini descargable que debe colocarse en la carpeta Documentos/Mis juegos/Starfield para habilitar el campo de visión aumentado. El archivo proporcionado establece el FOV en 100 para la vista tanto en primera como en tercera persona, aunque cualquier usuario puede modificar el .ini con diferentes valores según lo desee.

Probablemente, Bethesda eventualmente agregará un control deslizante Starfield FOV en el juego en algún momento, pero las modificaciones tendrán que funcionar mientras tanto.

Si bien arreglar el campo de visión de Starfield era una de las principales prioridades de la comunidad, hay muchas más modificaciones. Por ejemplo, un mod de optimización ya modifica los valores de distancia de sombra, tamaño de reflexión y más. Fue creado por Erokk, uno de los creadores del mod de optimización Cyberpunk 2077 Path Tracing. El autor aclaró que es poco probable que esto suponga una gran diferencia en términos de velocidad de fotogramas debido a los ajustes relativamente menores realizados. Sin embargo, Erokk también dijo que es solo el comienzo, insinuando que los modders están analizando más formas de optimizar aún más Starfield. Si instala el .ini modificado, asegúrese de cambiar entre ajustes preestablecidos para activar las modificaciones.

En la reseña de Wccftech, Francesco escribió:

Starfield es también uno de los pocos juegos de PC que se lanzó sin grandes problemas de rendimiento en los últimos años. Si bien las configuraciones nativas de 4K, alta o ultra son tan exigentes como en todos los títulos AAA modernos, el juego funciona muy bien incluso en un hardware que no es de primera línea con algunos ajustes. Con resolución 4K, configuraciones medias a bajas, FSR2 y resolución dinámica, el juego se ejecutó a unos respetables 60 FPS aproximadamente en la máquina utilizada para la prueba (CPU i7-10700, RTX 3070, 16 GB de RAM). Al reducir la resolución a 1440p, aumentar la configuración a una combinación de media y alta y desactivar FSR2, el juego se ejecutó a un promedio de 85 FPS en campos abiertos y combate y alrededor de 100 FPS en áreas más pequeñas y cerradas. Estos framerates promedio tampoco van acompañados de ningún tipo de tartamudeo, lo cual no es exactamente la norma hoy en día. Una vez más, está claro cómo el tiempo de desarrollo adicional y el menor número de plataformas de destino han hecho maravillas para pulir.

Por supuesto, Starfield FOV y las modificaciones de rendimiento son solo dos de las muchas opciones disponibles para los jugadores de PC. Otro diseñado por Aetherpoint te permite saltarte los videos introductorios, mientras que un mod de KhaoMaat busca mejorar el Heads Up Display (HUD) moviendo y reduciendo la ubicación y el texto de notificación de XP. Otro mod de interfaz de usuario de Johnny3TearsUxA elimina los marcadores de impacto y, opcionalmente, las barras de salud del enemigo.

Los usuarios de NVIDIA e Intel también pueden consultar el mod DLSS y XeSS lanzado hace unas horas por PureDark. Incluso cuando todavía faltan unos meses para las herramientas de modificación oficiales de Bethesda, seguramente aparecerán muchas más modificaciones útiles; Estén atentos mientras lo mantenemos actualizado sobre los últimos trabajos de la comunidad.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29