Starfield obtendrá NVIDIA DLSS 3 modificado durante el período de acceso temprano, Modder PureDark confirma


Como Bethesda se asoció con AMD para su próximo Starfield, es poco probable que el juego sea compatible con NVIDIA DLSS, pero esto puede no ser un problema para los propietarios de tarjetas de la serie RTX 4000, ya que un modder conocido prometió modificar la compatibilidad con DLSS 3 en el juego. poco después del lanzamiento.

Como se informó en el subreddit de PC Gaming, el modder PureDark, que modificó la compatibilidad con DLSS 3 en varios juegos como Elden Ring, Star Wars Jedi: Survivor, Skyrim y Fallout 4, declaró recientemente cómo se las arreglarán para agregar al menos la compatibilidad con DLSS 3 al juego durante su período de acceso anticipado, agregando compatibilidad con DLSS 2 más adelante.

Como la mayoría de los juegos patrocinados por AMD lanzados en los últimos meses, como el ya mencionado Star Wars Jedi: Survivor, lanzado sin soporte NVIDIA DLSS, es probable que suceda lo mismo con Starfield. El patrocinio se confirmó ayer con un comunicado de prensa que solo mencionaba la compatibilidad con AMD FSR 2, por lo que las cosas no se ven muy bien para la compatibilidad con DLSS o Intel XeSS, al menos en el lanzamiento.

A pesar de la posible falta de soporte de mejoras, Starfield para PC promete estar en un nivel completamente diferente, en comparación con Xbox Series X y Xbox Series S, ya que el juego solo se ejecutará a 30 cuadros por segundo en las consolas. Sin embargo, aquellos que obtengan la versión para PC requerirán un SSD para ejecutar el juego y no obtendrán un disco al comprar su edición física, solo un código de descarga.

Starfield se lanza para PC, Xbox Series X y Xbox Series S el 6 de septiembre de 2023 en todo el mundo.

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