Starfield te permite volar directamente a otros planetas: solo lleva mucho tiempo y es un anticlímax


Starfield está diseñado para mantener separadas la superficie de los planetas y el espacio entre ellos, pero es posible volar directamente a otro planeta, si tienes tiempo y paciencia.

A principios de este año, el jefe de Bethesda Game Studios, Todd Howard, confirmó a IGN que Starfield no te permite volar sin problemas del espacio al planeta, insistiendo en que «eso no es tan importante para el jugador» como para justificar el trabajo de ingeniería involucrado.

«La gente ha preguntado: ‘¿Puedes volar la nave directamente hasta el planeta?’ No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad, y luego, cuando estás en el espacio, es otra realidad”, dijo Howard.

«Si realmente intentas dedicar mucho tiempo a diseñar el punto intermedio, como esa transición, simplemente estás dedicando mucho tiempo [on something] «Eso realmente no es tan importante para el jugador», razonó Howard. «Así que asegurémonos de que sea increíble cuando estás en la superficie e increíble cuando estás en el espacio, y que esas realidades se vean y funcionen lo mejor posible». «

El resultado es que Starfield es más un Mass Effect que un No Man’s Sky cuando se trata de exploración espacial, pero eso no impidió que la streamer y escritora de Sony Santa Mónica, Alanah Pearce, probara los límites espaciales de Starfield.

Durante una transmisión de fin de semana en Twitch, Pearce puso rumbo a Plutón, apuntando su nave directamente a la versión virtual del planeta enano de Starfield. «Voy a dejar mi nave en funcionamiento mientras duermo para ver si eventualmente colisiono con Plutón de alguna manera, para la ciencia», dijo Pearce en una publicación en X. Se eligió Plutón debido a su órbita lenta, lo que lo convierte en un punto relativamente estable en el espacio al que apuntar. Aún así, Plutón se movía lo suficiente como para que Pearce tuviera que corregir su rumbo cada 30 minutos aproximadamente, configurando un cronómetro para despertarse.

Siete (sí, siete) horas después, Plutón apareció en el horizonte. Lo que ocurrió después fue un anticlímax. A medida que Plutón se acercaba, se presentó su forma pixelada. «No puedo creer que esté a punto de tocar a Plutón», dijo Pearce. Pero no existe una representación realista de Plutón viajando de esta manera. Al parecer, Plutón no es más que una imagen gris y en bloques en el espacio, y Pearce finalmente viajó directamente a través de él. No hay animación de aterrizaje forzoso. Es todo una ilusión. «No sé qué hacer», dijo Pearce, desconcertado.

Entonces, ¿qué hemos aprendido sobre el funcionamiento de Starfield? Los viajes espaciales del juego no se limitan a pequeños palcos o zonas de las que no puedes salir, lo que significa que puedes volar a un planeta en una representación semi-realista de la distancia en el espacio. Pero una vez que llegas a un planeta, Starfield se descompone un poco, permitiéndote acercarte a un objeto que representa un planeta, pero que no es un planeta. ¿Que sigue? En una publicación de seguimiento en XPearce se preguntó si se puede volar entre sistemas. ¿Alguien tiene 100 horas libres?

Si estás jugando a Starfield, aquí tienes la práctica guía de IGN para personalización inicial del barco. Mientras tanto, aquí están todas las cosas que hacer primero en Starfield.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].