Starfield tiene menos errores que cualquier juego de Bethesda en el lanzamiento


Bethesda Game Studios es conocido por sus enormes juegos de rol con errores, pero campo estelar los errores no serán un problema tan grande, según el director de Xbox Game Studios, Matt Booty. De hecho, durante una conversación reciente con Giant Bomb, el ejecutivo de Microsoft llegó a decir que campo estelar tendría la menor cantidad de errores de cualquier juego de Bethesda, incluso si se enviara hoy.

“Tenemos un montón de gente jugando internamente (campo estelar)”, dijo Botín. “Solo diría que, trabajando con Todd (Howard) y el equipo, veo recuentos de errores y, según los números, si se enviara hoy, tendría la menor cantidad de errores de cualquier juego de Bethesda que se haya enviado”.

Es todo un reclamo, especialmente considerando el Pergaminos antiguos y Caer El historial del estudio cuando se trata de sus infames videojuegos sin pulir. Booty dice que está emocionado de ver cómo la comunidad se basa en campo estelar post-lanzamiento, también, diciendo que su verdadero potencial se alcanzará con el tiempo. Es uno de los lanzamientos más importantes de Xbox Game Studios alguna vezy parece que los desarrolladores se han esforzado para asegurarse de que funcione sin problemas.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, también compartió información sobre el esfuerzo que la compañía ha realizado para garantizar que Bethesda cumpla: “Tenemos a todas las personas de control de calidad en toda nuestra compañía jugando campo estelar en este momento, analizando el número de errores, analizando la calidad y dónde estamos. Lo bueno de lo que mostramos (en Xbox Games Showcase), desde mi perspectiva, fue que ese era el juego. Hemos estado jugando el juego durante bastante tiempo, y ese es el juego”.

Xbox ha estado ocupado tratando de hacer campo estelar estar a la altura de sus expectativas astronómicamente altas desde que anunció planes para comprar Bethesda en 2021. Entonces, aunque un proyecto de Bethesda Game Studios relativamente pulido puede parecer poco probable, vale la pena mencionar que pocas cosas son tan importantes para Xbox como campo estelar. El comienzo de la conversación relevante se ha indicado en el video a continuación.

Michael se unió al equipo de The Escapist en 2019 como reportero de noticias, pero ha estado cubriendo juegos, películas, televisión y música desde 2015. La mayor parte de su tiempo lo pasa en el equipo de noticias, pero definitivamente verá su nombre aparecer en el secciones de opinión y entrevistas de vez en cuando. Desde los juegos independientes más oscuros hasta los gigantes AAA de la industria, no hay nada en lo que Michael no esté interesado en profundizar. La gran mayoría del trabajo de Michael se puede encontrar en The Escapist, pero su licenciatura en periodismo multimedia lo ha llevado a otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Cuando no está escribiendo, Michael probablemente esté jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space o The Binding of Isaac. Si desea conectarse y hablar sobre lo último en cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn si eso es lo que le gusta, supongo.



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