State of Decay 2 se niega a morir, lanza una actualización de contenido masiva de ‘Heart Attack’


Lo que necesitas saber

  • State of Decay 2 es un juego de supervivencia de gestión comunitaria de matanza de zombis creado por Undead Labs y Xbox Game Studios.
  • El miércoles, el equipo anunció que la Actualización 33, bajo el nombre de «Heart Attack», ya está disponible.
  • Casi cinco años después del lanzamiento del juego, la actualización Heart Attack trae cambios y revisiones de funciones masivas.
  • Plague Hearts, Infestations y Sieges son todos más dinámicos, peligrosos y deliberados.

Es difícil creer que ya han pasado casi cinco años desde el lanzamiento de State of Decay 2, pero es cierto. Sin embargo, a pesar del paso del tiempo y la recepción mixta del juego en el lanzamiento, Undead Labs se niega a dejar que State of Decay 2 muera. El miércoles, el equipo lanzó una gigantesca actualización de contenido nueva repleta de nuevas características y cambios para que los jugadores exploren.

State of Decay 2 Actualización 33 «Ataque al corazón» está ocupado implementándose para los jugadores, y trae la forma final de las revisiones de funciones que se adelantaron a principios de 2022, cuando Undead Labs dejó en claro que había mucho más rumbo a State of Decay 2 en el futuro. Con la actualización Heart Attack, Estado de descomposición 2El mundo de será más aterrador y se sentirá más real, gracias a cambios importantes en varias mecánicas básicas. Puede leer el registro de cambios completo vinculado anteriormente, pero aquí hay una descripción general de los cambios más importantes:

  • Corazones de la peste. Estas masas palpitantes de grotesca materia zombi yacen en el corazón del apocalipsis zombi, pero ahora la amenaza que representan es aún más específica y gradual.
    • Plague Hearts comenzará como inactivo en un nuevo mapa, con varias acciones que los jugadores toman en su territorio despertando lentamente Plague Hearts
    • Una vez que se despierta un Plague Heart, comenzará a acumular y controlar Hordas infestantes a través de Screamers, enviándolos para comenzar y construir infestaciones.
    • Una vez que las infestaciones sean lo suficientemente fuertes, Plague Hearts usará esas infestaciones para construir sitios de asedio, que eventualmente atacarán tu base con oleadas de hordas infestantes mortales.
    • Cuanta más actividad del jugador en un área o más ruidosa sea su base, más hordas infestantes se crearán y más rápido aparecerán las infestaciones.
    • La única forma de detener definitivamente este ataque incesante de zombis es destruir el Corazón de la Plaga en el centro de todo.
  • Infestaciones. Estos centros de actividad zombi ya no brotan aleatoria y esporádicamente alrededor del mapa, sino que son creados deliberadamente por Infesting Hordes, que están liderados por Screamers y controlados por Plague Hearts.
    • Las hordas infestantes recorrerán el mapa a instancias de su Plague Heart que las controla, en busca de una ubicación adecuada para crear una infestación.
    • Todas las Infestaciones tienen niveles de Severidad, que se refieren al número de Screamers en esa Infestación
    • Las infestaciones más fuertes pueden enviar hordas infestantes para crear nuevas infestaciones, comenzar a establecer sitios de asedio o fortalecer un sitio de asedio existente en preparación para un ataque.
    • Las hordas infestantes en realidad toman o agregan zombis en un lugar, lo que significa que una infestación que envía una horda infestante reducirá su gravedad, mientras que una infestación que obtiene una nueva horda infestante aumentará su gravedad.
    • Las hordas infestantes también pueden atacar e infestar los puestos avanzados de los jugadores, mitigando así todos los beneficios de ese puesto avanzado.
    • Los jugadores pueden interceptar y destruir hordas infestantes para ralentizar el crecimiento de la infestación o detener invasiones y asedios.
    • Las infestaciones más fuertes también pueden atraer monstruos poderosos como Ferals y Juggernauts.
    • Las infestaciones también aumentan la cantidad de zombis en los alrededores.
    • Si los jugadores derrotan con éxito a todos los Screamers en una Infestación, se disipará naturalmente por sí solo (ya que los Screamers controlan las Infestaciones para Plague Hearts)
    • Destruir el Corazón de la Plaga también debilitará lentamente y eventualmente disipará todas las Infestaciones en su territorio.
  • Sitios de asedio. En lugar de asedios ahora lanzados repentinamente por una horda invisible, Plague Hearts usará Infesting Hordes para establecer sitios de asedio alrededor de las bases de los jugadores.
    • Después de que los sitios de asedio se hayan vuelto lo suficientemente fuertes o se hayan establecido suficientes sitios de asedio, los sitios de asedio lanzarán oleadas de hordas de asedio para atacar las bases de los jugadores.
    • Las hordas de asedio en realidad toman de los zombis en los sitios de asedio, lo que significa que los asedios consecutivos se debilitarán gradualmente y luego disiparán los sitios de asedio con el tiempo (a menos que sean fortalecidos por nuevas hordas)
    • Sin embargo, los Sitios de Asedio guardarán sus Hordas de Asedio más fuertes y difíciles hasta las oleadas finales, lo que significa que los Asedio se volverán progresivamente más difíciles.
    • Las hordas de asedio también se reunirán alrededor de las bases de los jugadores poco antes de atacar.
    • Los niveles de amenaza base, que tienen en cuenta las defensas de la base y los niveles de ruido, influyen en la fuerza de los sitios de asedio y la frecuencia de los asedios.
    • Los jugadores también pueden reducir las amenazas del sitio de asedio al interceptar las hordas de infestación entrantes o apuntar a los Screamers en los sitios de asedio.
    • Si los jugadores no están presentes durante un asedio, su base sufrirá consecuencias de asedio según el nivel de dificultad, la fuerza de los sitios de asedio, las defensas de su base e incluso la suerte aleatoria.
    • Estas consecuencias de asedio pueden variar desde contratiempos menores hasta problemas importantes, pero se pueden prevenir si los jugadores están presentes en cualquier momento durante un asedio.
    • Los personajes jugadores ganarán Prestigio por ayudar a defender una Base durante un Asedio
  • Comandos de radio. Los jugadores ahora pueden ordenar a sus otros sobrevivientes que exploren el área circundante en busca de infestaciones e incluso eliminen infestaciones cercanas, a cambio de recursos.
  • Defensas de avanzada. También hay nuevas herramientas y habilidades para ayudar a defender puestos avanzados y bases, y cada opción requiere sus propios recursos para usar, que incluyen:
    • Alcance de exploración, con cada puesto de avanzada y base con un alcance de exploración para descubrir automáticamente hordas infestantes, hordas ambientales y monstruos dentro de esa área (agregando un ícono al mapa)
    • Minas terrestres incendiarias, que pueden destruir automáticamente las hordas infestantes cuando ingresan a una zona segura de Outpost, evitando el crecimiento de la infestación.
    • Cebo de infestación, que puede atraer y desviar cualquier horda infestante que ingrese al rango de exploración del puesto avanzado hacia ese puesto avanzado, lo que podría ralentizar el crecimiento de la infestación y debilitar las infestaciones cercanas al obligarlas a enviar nuevas hordas infestantes.
    • Plague Disruptor, que se coloca en torres de telefonía celular y reduce en gran medida el efecto de las acciones del jugador al despertar un Plague Heart inactivo





Source link-40