Si nunca has jugado un juego de Quantic Dream, bien hecho. Sin embargo, para aquellos de nosotros que alguna vez hemos sido engañados por estos dulces exagerados, los juegos pueden ser una experiencia embrutecedora y envolvente, en la que estás obligado a hacer lo que David Cage quiere que hagas a continuación y rara vez tienes espacio para expresión interactiva. Probablemente por eso la escena ‘Jason’ de Heavy Rain inspira tan buenos recuerdos.
En realidad, no debería, porque esta es una escena sobre la pérdida de un hijo. Pero la forma en que se desarrolla es que controlas al padre de un niño desaparecido, que se llama Jason, y caminas por un centro comercial lleno presionando ‘X’ para llamar a ‘Jason’. La razón por la que en última instancia es un poco cómico es que simplemente puedes enviar spam al botón y tu personaje camina como un muppet gritando ‘¡Jason!’ en varias entonaciones.
Oye mira: en los viejos tiempos tenías que hacer tu propio entretenimiento.
Cat-em-up Stray actualmente está en los titulares por todas las razones correctas, y parte de su funcionalidad es que puedes hacer que el animal titular maulle presionando un botón. Así que ahora hay un mod, que por supuesto se llama JASON (se abre en una pestaña nueva)y adivina lo que hace (gracias, IGN (se abre en una pestaña nueva)).
Sí, ahora también puedes recorrer la distopía cantando a todo pulmón ‘Jason’ en varios tonos, como se ve arriba.
El creador de mods gibrietas lo describe así: «Reemplaza el maullido ingresado por el usuario con una llamada suplicante para encontrar a tu hijo perdido, padre terrible».
Uno de los mejores resúmenes de un juego de Quantic Dream que he leído.