Streamer Dan Allen, quien fue revelado ayer como la persona detrás de «The Real Insider» (se abre en una pestaña nueva) Cuenta de Twitter que filtró (entre otras cosas) la gran presentación de Assassin’s Creed de Ubisoft (se abre en una pestaña nueva)se disculpó por sus acciones en un nuevo video publicado en YouTube, diciendo que lo hizo todo por influencia y «alboroto».
«Estoy avergonzado de eso. Fue patético y simplemente deshonesto», dijo Allen en el video. «Muchos de ustedes están llegando [out] y diciendo: ‘¿Por qué diablos lo hiciste?’ Para ser honesto, es influencia, es el zumbido, es ser adicto a la emoción de miles de personas esperando lo que vas a decir».
Cuando no publicaba filtraciones, Allen dirigía el canal Dan Allen Gaming en YouTube, que presenta una amplia variedad de contenido de juegos, incluidas guías, tutoriales y entrevistas, y actualmente cuenta con casi 200 000 suscriptores. Es posible que su trabajo regular de transmisión no haya ofrecido la emoción momentánea que sintió al revelar los principales secretos antes que todos los demás en el mundo, pero por otro lado, también es mucho menos probable que lo demanden como resultado de eso.
Hablando de eso, Allen afirmó en su disculpa que muchas de sus filtraciones, como las que involucran a Silent Hill y Metal Gear Solid, no violaron las NDA porque en su mayoría fueron inventadas.
«Tonterías. Comentarios de segunda mano. La mitad de las publicaciones eran conjeturas», dijo Allen. «Por ejemplo, puse una foto de Kratos justo antes de la [Sony] Estado de la situación. Era una conjetura educada debido al hecho de que [Kratos voice actor] Christopher Judge había retuiteado el estado de juego, así que pensé que estaría allí. Fue.»
Allen puede estar buscando minimizar las violaciones de la NDA involucradas con sus filtraciones debido a las posibles consecuencias que podrían surgir de ellas. La vergüenza pública no es divertida, pero tampoco lo es ser arrastrado a los tribunales por romper contratos legalmente vinculantes. Y los NDA de Ubisoft no son una broma. Como ejemplo, parte de un NDA de Rainbow Six Siege de mayo de 2022 recibido por PC Gamer establece lo siguiente:
«Las Partes reconocen que cualquier incumplimiento [of confidentiality] por una Parte, sus Afiliados y Representantes de las obligaciones en virtud del presente podría causar un daño irreparable para el cual ninguna indemnización monetaria puede ser un remedio adecuado. En consecuencia, sin perjuicio de cualquier otro derecho o recurso que una Parte pueda tener, cada Parte puede tener derecho a solicitar los recursos de interdicto, cumplimiento específico y otra reparación equitativa por cualquier amenaza o incumplimiento real de las disposiciones de este Acuerdo».
Buscar «medidas cautelares, cumplimiento específico y otras medidas equitativas» significa esencialmente que Ubisoft tiene derecho a demandarlo si incumple los términos del contrato. Eso no significa que lo hará, y en el caso de, digamos, un problema técnico u otra cosa más allá del control de las personas involucradas, me gusta pensar que sus abogados lo achacarían a la mala suerte y lo dejarían pasar. Pero las cosas podrían ser diferentes en un caso en el que alguien firmó el documento y luego, de inmediato y con un propósito, vomitó todo lo que prometió mantener en secreto en Internet.
Además de sus posibles problemas legales, Allen dijo que ha perdido amistades personales y comerciales en la industria de los juegos debido a su vida secreta como filtrador, y tuvo que eliminar su cuenta personal de Twitter debido al «aluvión de odio» que recibió desde que fue revelado. Aún así, dijo que el retroceso está justificado y que no está buscando simpatía o perdón.
Después de disculparse con los creadores de contenido, periodistas, representantes de relaciones públicas y sus seguidores por su «estupidez incomprensible», Allen dijo que se tomará un tiempo libre para alejarse e «intentar aprender de este error».
«Al final del día, lo siento», dijo Allen. «No puedo revertir el tiempo, pero lo que puedo hacer es tratar de ser un mejor hombre para seguir adelante y prometerles que esto nunca volverá a suceder».
Nadie ha demandado a Allen en este momento, al menos que sepamos. Si evita cualquier problema más allá de los sentimientos de remordimiento, puede ser la última vez que la industria excusa a un filtrador expuesto. Ubisoft generalmente no tiene un objetivo obvio después de una gran filtración, al menos no que sepamos, y ciertamente no uno que haya confesado públicamente. Mientras tanto, algunos editores de juegos se han vuelto más audaces recientemente acerca de unir abogados contra individuos. Bungie ha ido tras los creadores de trampas de Destiny 2 (se abre en una pestaña nueva) y usuarios con los tribunales, y el año pasado un jugador adolescente de Fortnite llegó a un acuerdo con Epic (se abre en una pestaña nueva) por supuestas trampas. Hacer trampa y romper NDA son cosas diferentes, pero junto con el reciente truco de GTA 6 y lo que se siente como un aumento general de filtraciones, es posible que los grandes estudios se sientan cada vez más nerviosos sobre la protección de la información, y es más probable que acudan a los tribunales como un disuasivo.