Switch es solo uno o dos clásicos de ser la lección de historia perfecta de PlayStation


Durante la temporada navideña, volveremos a publicar artículos seleccionados de escritores y colaboradores de Nintendo Life como parte de nuestra serie Lo mejor de 2023. ¡Disfrutar!

Imagen: Nintendo Life

Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y temas aleatorios que han estado analizando. HoyEthan reflexiona sobre cómo, con el tiempo, Switch se ha convertido en una excelente herramienta de enseñanza para los neófitos de Sony…


Aquí hay una verdad que los defensores acérrimos de la guerra de las consolas no admitirán fácilmente: la hierba siempre es más verde en el otro lado. Para cualquier consumidor dedicado a un único ecosistema, ya sea Nintendo, PlayStation, Xbox o PC, la gran cantidad de juegos exclusivos que recibe su plataforma de elección es a menudo el factor más importante para mantenerlo invertido. Por supuesto, las exclusivas son un arma de doble filo. Por cada nuevo juego de moda en un sistema que reciben los jugadores, hay otro juego exclusivo de otro sistema que permanece tentadoramente fuera de su alcance.

Como niño nacido y criado en Nintendo, pasé mi infancia firmemente arraigada en el mundo de los fontaneros de plataformas y los jóvenes que buscaban la Trifuerza. Yo también estaba muy feliz de quedarme allí, lejos de todos los juegos llenos de malas palabras y disparos que vislumbraba mientras jugaba mi padre. Aún así, no pude evitar echar un vistazo a la competencia y, a medida que crecí, se hizo evidente que había varias corrientes paralelas en la historia de los juegos de las que no sabía casi nada.

El acceso a una Xbox 360 ayudó a calmar mi curiosidad, pero incluso entonces, PlayStation era un gran signo de interrogación azul. Nunca hubiera imaginado en ese momento que mi mayor aliado para descubrir la historia de la plataforma de juegos de Sony no sería una PS3 o una PS Vita, sino un sistema de una compañía completamente diferente.

Al principio de la vida de Nintendo Switch, comenzó a surgir una tendencia sutil. Detrás del discurso de la desaparecida Consola Virtual y el agonizante goteo de los juegos retro de Nintendo había algo emocionante y sin precedentes: antiguas exclusivas de PlayStation de todas las generaciones estaban empezando a llegar a la plataforma de Nintendo por primera vez. Final Fantasy VII y Katamari Damacy, dos gigantes de la marca Sony de los que solo había oído hablar durante años a través de las enérgicas recomendaciones de YouTubers de juegos, finalmente llegaron a Switch a través de un port o una remasterización mejorada. Mientras estaba sentado en mi dormitorio de primer año en la universidad, escuchando los sonidos brillantes del tema del Prólogo de Final Fantasy y el vivaz nah-nah-nahs de Katamari, finalmente entendí lo que me había estado perdiendo.

Afortunadamente, las ofertas no terminaron ahí. Final Fantasy VII no ha sido el único título histórico de PlayStation FF que llega a Switch, ya que Final Fantasy VIII, IX, X, X-2 y XII finalmente llegaron. Incluso Crisis Core: Final Fantasy VII, anteriormente limitado a PlayStation Portable, ha encontrado nueva vida con una brillante remasterización. Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, dos monolitos de las primeras PlayStation, han rehecho sus trilogías originales y las han llevado a Switch. Los innovadores juegos de rol Persona 3 Portable, Persona 4 Golden y Persona 5 Royal se unieron recientemente a la alineación. Tony Hawk’s Pro Skater está ahí; también se lanzó más tarde en N64, por supuesto, pero es un lanzamiento icónico de PlayStation. Klonoa está ahí. Crono Cruz está ahí. Ōkami. El diablo puede llorar. Ni no Kuni. Algunos de estos títulos que se lanzaron en un sistema Nintendo solían considerarse una quimera ridícula, pero aquí están.

Dejemos una cosa clara: casi todos los títulos clásicos de PlayStation que han llegado a Switch son multiplataforma y están disponibles en PS4 y PS5. Eso tiene sentido: los sistemas modernos de Sony pueden y deben ser el primer lugar para experimentar toda la extensión del legado de PlayStation. Incluso yo mismo he entrado en ese ecosistema con una PS5 y algunas consolas heredadas en los últimos años.

No obstante, Switch es de lejos mi forma preferida de jugar estos juegos antiguos. Algunos títulos, como la duología original de Katamari, se sienten especialmente como en casa en el sistema y el factor de portabilidad es inmejorable. Es una comparación que se ha hecho antes, pero el Switch realmente se siente como el verdadero sucesor del Vita, un sistema que basó gran parte de su vida en ofrecer títulos retro de PlayStation en un factor de forma elegante y moderno.

interruptor sony
Imagen: Ethan Zack / Nintendo Life

Si las ofertas actuales de PlayStation originales de Switch no fueran lo suficientemente impresionantes, el futuro es igual de brillante. Varios de los primeros títulos de Metal Gear Solid se unirán a Switch a través de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 a finales de este año. Las remasterizaciones en HD de la duología de Suikoden también llegarán a la plataforma en 2024. Incluso algunos de los candidatos más improbables para un renacimiento están ocurriendo, y Limited Run Games anunció recientemente adaptaciones de clásicos especializados como Tomba. para interruptor. Entre todos estos títulos, Switch se ha convertido en la manera perfecta para que los usuarios que no son de PlayStation conozcan los aspectos más destacados de la historia retro de Sony.

Al menos, eso es lo que diría si no hubiera varias omisiones frustrantes en el catálogo de Switch. No me malinterpretes: no espero que un montón de franquicias propias de Sony como God of War o Twisted Metal den el salto repentinamente. Aún así, hay algunos juegos y series entrelazados con PlayStation que merecen regresar para que los descubra una nueva audiencia. No tener ninguno de los primeros títulos de Tekken es una oportunidad perdida, especialmente con Kazuya combinando a Mario y sus amigos hasta el olvido en Super Smash Bros. Ultimate. Algunos de los viejos juegos de Ridge Racer serían una gran lección sobre la felicidad de las carreras retro. Obviamente, Metroidvanias no faltan en Switch, pero como hemos comentado antes, no tener una adaptación de Castlevania: Symphony of the Night es pura locura. Y por amor a todo lo bueno, ¿dónde está Jeopardy? de la PS1? (Está bien, tal vez no ese).





Source link-11