Etiqueta: DX11DX12
AMD revela la tan esperada tecnología FSR 3 y generación de cuadros para cada juego DX11/DX12
Tras los anuncios DLSS 3.5 de Nvidia en Gamescom, AMD finalmente reveló FSR 3, junto con una solución de generación de cuadros separada que funciona en todos los títulos DX11…