Etiqueta: Karakuri
Aquí está el nuevo zorro de flor de cerezo Kemono y el trompo Karakuri de Wild Hearts
El desarrollador Omega Force ha dado un vistazo más de cerca a la primera adición de criaturas completamente nueva de Wild Hearts desde su lanzamiento antes de su llegada el…
La actualización CORAZONES SALVAJES se lanza el 6 de abril; agrega Murakumo, Spinning Top Karakuri y más
El editor Electronic Arts y el desarrollador de Koei Tecmo Omega Force lanzarán la actualización «Lethal Blossoms» para CORAZONES SALVAJES el 6 de abril, anunciaron las empresas. Agregará la nueva…
Corazones salvajes – Guía de armas del bastón de Karakuri
El bastón karakuri, desde la distancia, parece ser un arma increíblemente compleja, y aunque requiere un poco más de práctica que otros tipos de armas en Wild Hearts, en realidad…
Cómo construir estructuras Karakuri en Wild Hearts
Corazones salvajes es un juego de caza de monstruos de Omega Force, el mismo equipo de desarrollo detrás del Toukiden serie. En este juego de rol de acción inspirado en…
El tráiler de Wild Hearts CG se corta y muestra la tecnología Karakuri
Un nuevo avance generado por computadora para el próximo juego de caza de monstruos Wild Hearts acaba de lanzarse antes de la fecha de lanzamiento del título el 16 de…
El tráiler de Wild Hearts muestra las muchas armas y herramientas mecánicas «Karakuri» del juego
Wild Hearts puede parecer un clon de Monster Hunter a primera vista, pero una de las cosas que debería distinguirlo es su «Karakuri», una variedad de herramientas mecánicas que los…
Tráiler de WILD HEARTS ‘El poder de Karakuri’, capturas de pantalla
El editor Electronic Arts y el estudio Omega Force de Koei Tecmo han lanzado el primer episodio de una serie de tráilers del «Episodio Monogatari» (Episodio narrativo) para el juego…
Wild Hearts Co-Op confirmado para hasta 3 jugadores, sistema de elaboración «Karakuri» detallado
Los fanáticos vieron por primera vez la nueva IP de caza Wild Hearts de EA y Omega Force con tráiler de revelación de ayer. Como el desarrollo del juego ya…