Take-Two Interactive está defendiendo el controvertido precio inicial de $ 50 para el puerto Switch y PS4 recientemente revelado de Red Dead Redemption.
En caso de que te lo hayas perdido, hubo un poco de alboroto después de que Rockstar y Take-Two anunciaran una «conversión» para Switch y PS4 del amado juego de rol de 2010 en lugar del remake de PS5 que muchos fanáticos esperaban. Vale la pena señalar por adelantado que el puerto vendrá con el aclamado DLC Undead Nightmares, pero en general, la respuesta tanto al precio como al puerto de última generación en sí ha sido tibia en el mejor de los casos.
A pesar de que los fanáticos se enfurecen ante la perspectiva de pagar $ 50 por un juego de rol de 13 años en hardware antiguo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, le dijo a IGN que la compañía cree que el precio es justo después de la llamada de ganancias de hoy.
«Eso es justo lo que creemos que es el precio comercialmente exacto», dijo Zelnick.
Cuando se le preguntó específicamente si el DLC Undead Nightmare se usó para justificar el precio de $50, Zelnick dijo que «era un gran juego independiente por derecho propio cuando se lanzó originalmente, por lo que sentimos que es un gran paquete por primera vez, y sin duda un gran valor para los consumidores».
Es seguro asumir que un gran punto de descontento para los fanáticos de Red Dead es que el próximo puerto no hace nada para mejorar el original de ninguna manera. Si incluso se anunciara una remasterización visual ligera en lugar de un puerto directo, al menos los compradores tendrían algo para justificar el precio más allá de la simple conveniencia de poder jugar el juego en PS4 y Switch. Pero, por desgracia, ¿qué sé yo de… «precisión comercial»?
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