Take-Two Interactive Software adquirirá The Gearbox Entertainment Company


Take-Two Interactive Software adquirirá The Gearbox Entertainment Company de Embracer Group en un acuerdo de 460 millones de dólares, anunciaron las empresas (2).

Bajo Take-Two Interactive Software, The Gearbox Entertainment Company operará como un estudio bajo el sello 2K y estará dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo.

Gearbox Entertainment tiene actualmente seis “proyectos clave de entretenimiento interactivo” en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas y Mundo natal franquicias y al menos una nueva propiedad intelectual.

Una vez que se cierre la venta, The Gearbox Entertainment Company conservará Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec y el Tierras fronterizas y El país de las maravillas de la pequeña Tina franquicias, así como Mundo natal, Riesgo de lluvia, Compañeros de armasy Duke Nukem.

Embracer Group conservará Gearbox Publishing San Francisco, cuyo nombre cambiará, incluidos los derechos de publicación del Retazo o restos franquicia, Rompedor hiperligeroy otros “lanzamientos de juegos notables no anunciados”; Cryptic Studios, incluyendo Nunca invierno en línea y Star Trek en línea; Niños perdidos interactivos; y Dimensiones capturadas. Las empresas retenidas se integrarán en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período.

Obtenga los detalles a continuación.

La contraprestación consiste en su totalidad en acciones ordinarias de Take-Two de nueva emisión. El número de acciones de Take-Two se calculará dividiendo el precio de compra por el precio de cierre promedio por acción en el Nasdaq Global Select Market durante el período de cinco días de negociación que finaliza el día de negociación inmediatamente anterior a la fecha de cierre. El precio de compra supone una empresa libre de deudas y libre de efectivo con un nivel normalizado de capital de trabajo neto (excluido el efectivo) en el momento del cierre de la adquisición. Se prevé que la adquisición se complete durante el primer trimestre del año fiscal 2025 de Take-Two (que finaliza el 30 de junio de 2024) y está sujeta al cumplimiento de las condiciones de cierre habituales, incluidas las aprobaciones regulatorias aplicables. La transacción excluye ciertas publicaciones de terceros y otros activos que Take-Two consideró no esenciales para su negocio.

Take-Two espera que la transacción profundice su exitosa relación con Gearbox Entertainment y proporcione mayores beneficios financieros a través de una estructura operativa totalmente integrada. Take-Two adquirirá la amplia cartera de propiedad intelectual de Gearbox, incluida la propiedad total del aclamado comercial y críticamente Tierras fronterizas y El país de las maravillas de la pequeña Tina franquicias1, así como Mundo natal, Riesgo de lluvia, Compañeros de armas, Duke Nukemy la futura cartera de Gearbox. Gearbox tiene actualmente seis proyectos clave de entretenimiento interactivo en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas y Mundo natal franquicias y al menos una nueva e interesante propiedad intelectual. Más allá de estos planes, Take-Two cree que existen oportunidades incrementales para invertir en nuevos proyectos y expandir las franquicias probadas de Gearbox.

Comentarios de la gerencia

“Nuestra adquisición de Gearbox es un momento emocionante para Take-Two y fortalecerá nuestro talento creativo líder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual propia, incluido el icónico Tierras fronterizas franquicia”, dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two. «Esta combinación mejora el perfil financiero de nuestros proyectos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las interesantes iniciativas de Gearbox».

«Con casi 20 años de historia trabajando juntos, Gearbox ha desempeñado un papel integral en nuestro éxito, dada su capacidad única para crear experiencias de entretenimiento interactivas que presentan personajes queridos, mundos nuevos y emocionantes y narraciones humorísticas», añadió David Ismailer, presidente de 2K. . “Estamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores apasionados y talentosos y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada iteración del Tierras fronterizas franquicia y estamos entusiasmados de estar en desarrollo activo de la próxima entrega de la serie”.

«Unir fuerzas con Take-Two Interactive y 2K ayudará a Gearbox a ascender a nuestro siguiente nivel», dijo Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment. “Take-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias. Establecimos el estándar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos innovadores que establecieron récords cuando trabajamos juntos como socios. Estoy increíblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo”.

Estructura operativa futura de la caja de cambios

Gearbox funcionará como un estudio dentro de 2K y estará dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo. La adquisición agrega un equipo de desarrollo sólido y probado a la increíblemente talentosa comunidad de desarrolladores de 2K, incluido el personal que ha trabajado juntos en múltiples juegos de éxito comercial y crítico. Gearbox opera estudios en Frisco, Texas; Montreal Canadá; y la ciudad de Quebec, Canadá.

Asesores

Willkie Farr & Gallagher LLP se desempeña como asesor legal de Take-Two. KPMG y Deloitte brindan asesoramiento en materia financiera y fiscal.



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