Tencent aumentará su participación en Ubisoft y aspira a convertirse en el mayor accionista


Reuters informa hoy que Tencent está decidida a aumentar su participación actual del 5% en el desarrollador y editor de juegos francés Ubisoft, con la intención de convertirse eventualmente en el mayor accionista de toda la compañía.

Una parte de la participación comprada se obtendría directamente de la familia Guillemot, que actualmente posee el 15% de Ubisoft. Reuters dice que los representantes de Tencent volaron a Francia en mayo para reunirse con los Guillemot y les ofrecieron una oferta no vinculante que describía los términos y condiciones básicos de la inversión. El precio es extremadamente atractivo para los Guillemot, ofreciendo aproximadamente 100 € por participación con una prima del 127 % sobre el promedio de 44 € de las acciones de Ubisoft negociadas en los últimos meses.

No hace falta decir que esto hizo que las acciones de Ubisoft subieran un +15 % (48 €), e incluso Guillemot Corp SA, el holding de Guillemots, cotiza ahora mismo a un +8,58 % (13,92 €).

Dada la situación interna menos que ideal en China (el editor no ha recibido nuevas licencias de juegos del gobierno chino en más de un año), Tencent ha invertido cada vez más en compañías de juegos occidentales. Tencent ya posee Funcom, Leyou, Riot Games, Sharkmob, Sumo, Turtle Rock Studios, Wake Up Interactive, Inflexion Games, Grinding Gear Games, Fatshark, Klei Entertainment, 10 Chambers Collective, Stunlock Studios y Yager Interactive. También tiene participaciones minoritarias y/o inversiones estratégicas en Epic Games, Garena, Dontnod, Bloober, Marvelous, Netmarble, Kakao, Bluehole, Frontier, Kadokawa Corporation, Activision Blizzard, Paradox Interactive, Remedy, Playtonic y PlatinumGames.

Por su parte, Ubisoft (actualmente valorado en alrededor de $ 5,3 mil millones) ha estado en la fábrica de rumores como el objetivo potencial para la próxima gran adquisición en la industria de los juegos después de Microsoft/Activision Blizzard, Take-Two/Zynga y Sony/ Bungie. La renombrada editorial ha enfrentado tiempos difíciles debido a retrasos, cancelaciones y costos crecientes.

Más recientemente, durante los últimos resultados financieros trimestrales, Ubisoft informó una disminución del 10 % en los ingresos año tras año y anunció la cancelación de Splinter Cell VR, Ghost Recon: Frontline y dos proyectos no anunciados. También retrasó un juego premium no anunciado, que se cree que es Assassin’s Creed Rift, hasta 2023.





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